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000 11.05.2005, 18:26 blade-n00bstyle |
was ist eine Nulltextur? Würd gern den Schatten eines Ventilators faken.. aber ich weiß absolut nicht was das für eine Textur sein soll?! Welchen Namen hat sie genau`? danke im Voraus mfg blade --*good vibration* |
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001 11.05.2005, 19:08 sw_a_t |
so stehts in den tuts. d.h. bei den zoner tools is ne *.wad dabei bzw. von denen gibts eine *.wad in der eine texture namens "NULL" ist. das meinst du wohl? -- sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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002 12.05.2005, 06:29 blade-n00bstyle |
anscheinend - aber die gibt es bei mir nicht. Hab den dynamischen Schatten auch ohne Nulltextur gemacht und er geht genauso?! Also was für einen Effekt hätte ich denn noch zu erwarten gehabt mit der Nulltextur? --*good vibration* |
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003 12.05.2005, 07:19 sw_a_t |
wenn du die "seiten" und die "rückseite" deines gefaketen schattenbrushes mit der nulltextur beklebst, wird diese nicht mitberechnet. ein schatten ist ja nicht 1unit dick sonder 0unit. ein schatten is 2 dimensional. und um diesen effekt zu erzeugen benutzt man die nulltextur. es werden nur die flächen des gefaketen schattens berechnet, die nicht mit der nulltextur beklebt sind. also nur die seite die zum ventilator hinzeigen, und somit sieht es aus als ob der schatten wirklich in 2d auf der decke wäre. ich hoffe du hastst verstanden. --sw_a_t heißt jetzt CPoly ! |
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004 12.05.2005, 13:11 Buhmann |
Die sky textur bringt in den meißten Fällen aber das gleiche ;) -- |
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005 14.05.2005, 12:48 Sir_Killalot |
das stimmt nicht. skytextur sind auch 2dreiecke (egal wie groß der brush, bei normalen wird ja an 512 geteilt). die NULL textur sind halt.. ja, null^^ -- |
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