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000 08.08.2002, 23:40 Infi |
bin ein bsichen weitergekommen...
und hier die neue version zum DL... -- |
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001 08.08.2002, 23:48 Rapsyx |
u r0x infi :P bzw die texes muahaahhaha :o -- |
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002 09.08.2002, 00:12 Tubgirl |
jou -- |
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003 09.08.2002, 00:14 Canem |
Die Texturen sind der Hammer. Und die Beleuchtung erst. Wirklich gute Arbeit. -- |
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004 09.08.2002, 00:29 ]Azrael[ |
jo nich übel, aber auch nich so der überhammer imho... brushwork is zu einfach finde ich --cya To live is to die. Welcome to the meaning of life. |
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005 09.08.2002, 00:47 Infi |
jup brushwork ist wirklich simpel, zugunsten der speeds :) -- |
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006 09.08.2002, 14:02 Craddos |
boah, ich kanns nichmehr aushalten bis ns rauskommt *zitter zur map: wunderbar, später wird das eh voller mit spielern, und Geschützen -- |
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007 23.08.2002, 21:29 Rapsyx |
Wir wollen neue bilder sehen...neue bilder sehen :D -- |
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008 23.08.2002, 23:02 Crazy Butcher |
gefällt mir, schöne texturen, allerdings finde ich die stelle an der die gitterböden der beiden räume ineinandermünden nicht sehr schön (das bild ganz oben), so würde es glaube ich keiner machen, ist etwas schwer zu erklären -- |
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009 24.08.2002, 12:02 Infi |
er das neueste bild was ich habe ist das hier... es zeigt die neue beleuchtung
Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 12:02 von Infi bearbeitet. |
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010 24.08.2002, 12:21 Exec |
die lampen tex gefällt mir :) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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011 24.08.2002, 12:22 Kriz |
Das Thema r_speeds hat sich ja seit der NULL-Textur zum größten Teil erledigt. Da kann man schon wilde Konstruktionen bauen, hat aber kaum r_speeds. An der kleinen DoD-Map, an der ich bastel, kann man das schon sehr gut sehen. Straßenzug, Häuser mit und ohne Räume, Fenster, Gänge, Zierereien und dergleichen... Dank NULL-Textur kein Prob mehr. Setzt aber den allerneuesten ZHLT-Compiler voraus. Zur Map: Könnte Laune machen =) --K:R-I)Z++ Dieser Beitrag wurde am 24.08.2002 um 12:22 von Kriz bearbeitet. |
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012 24.08.2002, 13:40 Acumen |
so winzig die screens. |
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013 24.08.2002, 19:02 BloodyHarry |
Sieht echt cool aus :) Allerdings hab ich einen kleinen Kritikpunkt. |
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014 25.08.2002, 12:09 Infi |
ich denk nicht das die resource tower so viel grösser sind... mir hat man in meinem thread gesagt, dass ihnen diese kleine platform gefällt :) -- |
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015 25.08.2002, 12:55 BloodyHarry |
gemeinheit! *ggg* |
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016 25.08.2002, 18:09 Infi |
neue screens... (aus alien perspektive)
Dieser Beitrag wurde am 25.08.2002 um 18:09 von Infi bearbeitet. |
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017 25.08.2002, 20:54 Acumen |
aah, hier erkennt man ja was. bild 1 und 2 sind einfach nur genial. bin ein atmosphäre-liebhaber, wenn das noch nicht durchgedrungen sein sollte. das dritte bild ist mir zu rot. aber ich denke im spiel wird das besser rüberkommen, wenn man von dem roten bereich in einen anderen kommt. |
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018 25.08.2002, 21:00 Exec |
aus alien-sicht? geht das schon im mapper-kit? is das das, wenn man immer so scheisse am boden klemmt und dann irgendwo hängen bleibt? naja, egal ... zur map: igendwie ein bischen leer "selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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019 25.08.2002, 21:19 Tubgirl |
Sieht wirklich derbe schön aus, für die r_speeds angemessen und wunderbar beleuchtet :) |
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020 26.08.2002, 10:43 Infi |
exec wenn man am ende dieses ganges ist und alles überblickt gehen die speeds bis 600 rauf -- |
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021 26.08.2002, 14:47 jadephoenix |
w00t --3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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022 26.08.2002, 15:12 Rapsyx |
PLOING! -- |
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023 26.08.2002, 18:01 Crazy Butcher |
was ist denn eigentlich ne NULL-Textur?? ich bin eigentlich modeller und habe mit texturen nicht viel am hut, aber ich höre den begriff zum ersten mal und würde gerne wissen, was das denn nun ist. -- |
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024 26.08.2002, 18:04 timmilicious |
Die Screens sehen echt alle supergut aus. Das Lighting ist echt hammer geworden. Daumen hoch ! .:| www.moveinmod.net |:. |
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