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000 22.08.2003, 16:38 Headgranate |
Ich möchte in einer NS map ein jetpack plazieren, da es aber kein armoury_eintity gibt, mach ich das mit nem multimanager. Key: Item Key: Count aber wo krig ich die item nummern von NS her? Plz help, thx Ps: ja ich weiß, der thread is so ähnlich schon im entity-board, aber da antwortet ja keiner. --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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001 22.08.2003, 17:05 Onkel Dittmeyer |
Herrgott herrgott, sein se doch net so unflexibel was Entities betrifft. Weitaus nicht alle Entities die es im NS Code gibt sind auch in der FGD enthalten. Lange Rede kurzer Sinn: Erstell dir einfach ein Entity item_jetpack in deiner FGD und platzier es dann. Übrigens: Keyvalues wie angles (pitch, yaw und roll) werden direkt von der Engine geparsed und in die entvars des Entities geschrieben, kann man also auch noch benutzen. -- |
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002 22.08.2003, 17:40 Headgranate |
a) Danke für die Atwort. [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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003 22.08.2003, 17:54 Headgranate |
ja also ich hab das jetz mal ausprobiert und hab einfach aus meiner hl.fgd // @PointClass size(-16 -16 0, 16 16 36) base(Weapon, Targetx) = item_jetpack : "jetpack" [] aber irgendwie spawnt bei dem entity überhauptnix --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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004 22.08.2003, 18:27 [Zocker]Major Nighthawk |
ich glaube das wurde von den Devs unterbunden dass du Zeug frei Haus ausgibst --Ligafreier Elite Multi Game Clan |
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005 22.08.2003, 19:04 Headgranate |
shit, das wär echt kacke. --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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006 23.08.2003, 13:38 [Zocker]Major Nighthawk |
vorallem da ein JP erst durch Proto Lab erforscht werden muss. ich habs noch ned ausprobiert ob man Items reinsetzen kann in die map aber.. ich find es einfach nicht passend. Den Aliens kannste nix geben, wieso also den marines ? --Ligafreier Elite Multi Game Clan |
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007 23.08.2003, 15:37 Headgranate |
naja, ich mein, man kann ja auch den aliens balance technisch n bissel, n paar schwer zu haltende res dinger geben und außerdem würd ich die drei jetpacks eher als gegenstück zum skulkrush dehen (der kann bei nem doofen teamplay echt schit werden ;D) --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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008 24.08.2003, 01:20 [Zocker]Major Nighthawk |
ich sag dir jez mal eins: es ist als Mapper nicht deine Pflicht oder Aufgabe die Unfähigkeit gewisser Spieler durch Mapping auszugleichen. Du musst immer so mappen, dass 2 gleichstarke Teams sich einen ewigen Kampf liefern könnten. Sobald du einem Team Vorteile durch die map gibst und das Team ist zufälligerweise mal ein gutes Team... dann hat das Gegner Team NULL chance. Es wurden bei vielen NS maps solche Fehler gemacht, zB Marine Start von Tanith. Und Skulrush und JP Rush sind KinderKacke aus 1.04 wo zuviele CS Leute es nur aufs gewinnen abgesehen hatten und dabei jeden bug ausgenutzt haben. Ligafreier Elite Multi Game Clan |
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009 24.08.2003, 12:56 Headgranate |
Ich dachte, dass die Umschalt taste in diesem Forum besser ungedrückt bleibt aber bitte WENN MEINE MAP LEIDERGOTTES ERFORDERT, DASS ES EINE VERBINDUNG ZWISCHEN ZWEI RAUMKREUZERN GIBT, DANN BITTE KOMMT MIR NICHT MIT SOLCHEN "DAS ENDET DOCH ALS FUNMAP" ANTWORTEN. @NIGHTHAWK: WENN DU SAGST (UND ICH GEBE DIR RECHT) DASS DAS VORHANDENE JETPACK EINE SCHLECHTE BALACE HERVORRUFT; DANN MACH EINEN BESSEREN VORSCHLAG; WIE DIESE VERBINDUNG AUSSIEHT. Ich habe zu teufel nochmal nicht vor eine funmap zu produzieren. Entschuldigt mich bitte das ich mich zu soeinem Text habe hinreißen lassen. Nebenbei, es soll eigentlich auch keine offizielle map werden. außerden können die marines zu ihrem vorteil acuh noch ein handicap bekommen. zum beispiel ein schild um das alien schiff, dass sie erst deaktivieren müssen. [...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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010 24.08.2003, 23:32 [Zocker]Major Nighthawk |
wenn es keine fussverbindung zwischen 2 maphälften gibt -> schmeiss weg --Ligafreier Elite Multi Game Clan |
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011 25.08.2003, 15:54 Headgranate |
Ich glaube der thread sollte jetz lieber geschlossen werden. --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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012 25.08.2003, 21:54 gc_Alpha |
Was gibts in der Zukunft? |
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013 26.08.2003, 16:45 [Zocker]Major Nighthawk |
wenn du irgendwo n engpass schaffst, also nur EINE stelle an der map von einem mapbereich in den nächsten kommt, dann haste ein derbes Taktik Problem. NS Maps sollten kreisförmig aufgebaut sein. --Ligafreier Elite Multi Game Clan |
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