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000 29.07.2003, 02:18 freakfire |
nach über einjähriger abstinenz bin ich nun wieder am mappen. im moment versuche ich mit den natural selection texturen eine unterirdischen basis zu basteln. das ganze ist allerdings noch stark wip. aber was rede ich, hier zu den screens:
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001 29.07.2003, 02:41 |
erinnert halt aufgrund der texturen sehr stark an NS aber brushwork gefällt mir ;) -LeJean- -- |
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002 29.07.2003, 13:56 ReFlex |
Dr Zenz, deine lieblings Texturen. *g* Recht nett, nur die Texturen, eeem. Aber Brushwork ist nice! --Dieser Beitrag wurde am 29.07.2003 um 15:10 von --ReFlex-- bearbeitet. |
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003 29.07.2003, 14:13 Dr.Zenz |
*hust* Bitte mit 'z' am Ende. ;) Zu den Texturen sag ich mal nix. Wenigstens hebt sich das ganze durch das leicht "oldschoolige" Brushwork ab. -- |
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004 29.07.2003, 15:17 kiiia_aiiik |
jo , Brushwork is drollig! -- |
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005 29.07.2003, 16:33 apoCalYpse |
Die Treppen wirken zu dick/hoch... -- |
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006 29.07.2003, 19:00 [-TS-] BE_Silencer |
Wird die Map nicht für NS? |
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007 29.07.2003, 21:02 Sklaventreiber |
genau die NS tex sind nicht fuer andere mods erlaubt... -- |
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008 29.07.2003, 21:34 Exec |
wenn er die map nur so macht und nicht veröffendlicht isses auch ok ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 30.07.2003, 00:01 freakfire |
ich mach die map nur so zum spass. wenn ich sie irgendwo veröffentlichen will werde ich mal bei ns anfragen, ob das in ordnung geht, da sich sowieso herzlich wenig leute für eine cs custom map interessieren. wäre also selbst bei einer veröffentlichung im prinziep so, dass die nur von mir und meinen kumpels bischen im lan gezockt wird. |
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010 30.07.2003, 00:04 Exec |
naja,wenn du die nur mit deinen kumpels zockst merkts ja eh keiner,von daher würde das sicher kaum einen jucken ... (verlass dich aber nich darauf ..) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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011 30.07.2003, 17:49 freakfire |
so, hab zwar mitlerweile schon weiter gemappt. dennoch zeige ich nochmal die räume der ersten beiden screens aus einem anderen blickwinkel und in größerer auflösung. die räume sind mitlerweile alle vorhanden und es geht nurnoch um feinheiten im brushwork. zudem habe ich mich nun doch dazu entschlossen, die komplette map mit anderen texturen zu versehen. --Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 17:50 von [FIRE] bearbeitet. |
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012 30.07.2003, 20:14 shoo. |
Hat den schönen Quake 2 Style, nur grafisch opulenter. |
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013 31.07.2003, 17:47 freakfire |
hier ein pic einer "kreuzung" die schon mit den neuen texturen versehen ist. -- |
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014 31.07.2003, 17:58 Sklaventreiber |
arg da waren die alten aber besser!!! -- |
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015 31.07.2003, 23:54 freakfire |
eigentlich gefielen mir die alten texturen auch besser, aber wie du ja selbst gesagt hast, hätte ich die map so nicht releasen dürfen. ausserdem sieht die map jetzt ein wenig mehr nach cs aus. hier nochmal 2 neue shots: -- |
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016 01.08.2003, 10:52 antarez |
nett ... bisschen klinisch rein ^^ --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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