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Autor Beitrag
000
29.07.2003, 02:18
freakfire



nach über einjähriger abstinenz bin ich nun wieder am mappen. im moment versuche ich mit den natural selection texturen eine unterirdischen basis zu basteln. das ganze ist allerdings noch stark wip.

aber was rede ich, hier zu den screens:


der bompspot a


tjo, ne :D


ein verbindungstunnel

--

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001
29.07.2003, 02:41




erinnert halt aufgrund der texturen sehr stark an NS aber brushwork gefällt mir ;)

-LeJean-

--

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002
29.07.2003, 13:56
ReFlex



Dr Zenz, deine lieblings Texturen. *g*

Recht nett, nur die Texturen, eeem.

Aber Brushwork ist nice!

--


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2003 um 15:10 von --ReFlex-- bearbeitet.
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003
29.07.2003, 14:13
Dr.Zenz



*hust* Bitte mit 'z' am Ende. ;)

Zu den Texturen sag ich mal nix. Wenigstens hebt sich das ganze durch das leicht "oldschoolige" Brushwork ab.

--

[Dennis "Dr.Zenz" Jenz][Photon Audio Player]

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004
29.07.2003, 15:17
kiiia_aiiik



jo , Brushwork is drollig!

--

KIIIA.com

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005
29.07.2003, 16:33
apoCalYpse



Die Treppen wirken zu dick/hoch...

--

http://www.talrasha.com/

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006
29.07.2003, 19:00
[-TS-] BE_Silencer



Wird die Map nicht für NS?
Ich glaub Flayra wird dich töten, solltest du mit den Texturen was anderes machen als eine NS Map.

--

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007
29.07.2003, 21:02
Sklaventreiber



genau die NS tex sind nicht fuer andere mods erlaubt...

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008
29.07.2003, 21:34
Exec



wenn er die map nur so macht und nicht veröffendlicht isses auch ok ...

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"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
30.07.2003, 00:01
freakfire



ich mach die map nur so zum spass. wenn ich sie irgendwo veröffentlichen will werde ich mal bei ns anfragen, ob das in ordnung geht, da sich sowieso herzlich wenig leute für eine cs custom map interessieren. wäre also selbst bei einer veröffentlichung im prinziep so, dass die nur von mir und meinen kumpels bischen im lan gezockt wird.
genommen habe ich die ns texturen, da ich einfach gucken wollte, was man daraus machen kann. zuerst war nur ein kleiner "demoraum" geplant um die texturen zu testen, dann wurde nach und nach eine ganze map daraus. :)

--

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010
30.07.2003, 00:04
Exec



naja,wenn du die nur mit deinen kumpels zockst merkts ja eh keiner,von daher würde das sicher kaum einen jucken ... (verlass dich aber nich darauf ..)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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011
30.07.2003, 17:49
freakfire



so, hab zwar mitlerweile schon weiter gemappt. dennoch zeige ich nochmal die räume der ersten beiden screens aus einem anderen blickwinkel und in größerer auflösung. die räume sind mitlerweile alle vorhanden und es geht nurnoch um feinheiten im brushwork. zudem habe ich mich nun doch dazu entschlossen, die komplette map mit anderen texturen zu versehen.


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Dieser Beitrag wurde am 30.07.2003 um 17:50 von [FIRE] bearbeitet.
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012
30.07.2003, 20:14
shoo.



Hat den schönen Quake 2 Style, nur grafisch opulenter.
Sehr schön!

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013
31.07.2003, 17:47
freakfire



hier ein pic einer "kreuzung" die schon mit den neuen texturen versehen ist.


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014
31.07.2003, 17:58
Sklaventreiber



arg da waren die alten aber besser!!!

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015
31.07.2003, 23:54
freakfire



eigentlich gefielen mir die alten texturen auch besser, aber wie du ja selbst gesagt hast, hätte ich die map so nicht releasen dürfen. ausserdem sieht die map jetzt ein wenig mehr nach cs aus.

hier nochmal 2 neue shots:


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016
01.08.2003, 10:52
antarez



nett ... bisschen klinisch rein ^^

--

[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>]

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