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Autor Beitrag
000
30.06.2003, 00:13
VoodooFan



ich will ein entity erstellen das man im commander mode nich sehen kann das aber im normalen mode für jeden player sichtbar ist und auf dem man auch laufen oder ähnliches kann (mit clipnodes).
ich weis das es geht weil ich habe das mal im commander mode bei der map siege005 oder so gesehen, is ne custom map.
kann mir einer helfen?

ach ja ich will für den mod natural selection mappen...

--

da voo


Dieser Beitrag wurde am 30.06.2003 um 00:13 von VoodooFan bearbeitet.
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001
30.06.2003, 11:59
Master of Puppetz



Es gibt 2 entities die du benutzen kannst :

1.func_seethrough (durchsichtige Wände)

2.func_seethroughdoor(durchsichtige Türen)

einfach den Alpha for commander auf 0 setzen und dann sollte es für ihn unsichtbar sein für die Spieler jedoch nicht.
Müsste ca so aussehen(im smartedit):

commanderAlpha
value:0

playerAlpha
value:255

hoffe es klappt noch nie probiert, viel erfolg ;)

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002
02.07.2003, 07:29
Tubgirl



und func_illousinaries haben den Flag "Invisible from Top Down". Wenn der aktiv ist kann die der Commander auch nicht sehen.

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