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Autor Beitrag
000
02.04.2006, 12:18
Skeleton



ich habe etwas an meiner map weitergemacht , nun habe ich das problem , dass die ansicht aus der cc nurnoch die decke der räume von oben zeigt...
man sieht also nicht das was man sehen sollte ;)

ich habe schon versucht die sichthöhe niedriger zu stellen , aber dann ist es so niedrig dass man auch wieder nichts erkennt
normalerweise sollte die decke doch unsichtbar sein , dass man die map aus commander view sehen kann..

was mache ich falsch? ^^
wodran kann das liegen?

mfg

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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001
02.04.2006, 15:09
Agamemnon-Hellmapper



Stimmt: Die Decke sollte theoretisch unsichtbar werden. Wenn sie dennoch da ist, kann das folgende Gründe haben:

a) Deine Map hat ein Leak oder Vis ist aus irgendeinem anderen Grund nicht durchgelaufen.
b) Du machst den bösen, bösen Fehler, dass du alles in eine riesige (Sky-)Box gepackt hast, um a) zu vermeiden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
02.04.2006, 16:19
Skeleton



ne meine map hat kein sky , daher stimmt b) schonmal nicht ;)
aber a) stimmt schon so halb ^^
der compiler zeigt an " LEAK LEAK LEAK" aber ingame ist alles licht da und ich finde auch kein leak (wenn da n leak wäre wäre ja das licht auch weg)

--

keine referal links bei thewall.de --dp

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003
02.04.2006, 16:29
Agamemnon-Hellmapper



Wenn eine Leakmeldung kommt, dann hast du auch ein Leak. FAKT.
Du benutzt offensichtlich die alten Compiler, die machen auch Licht, wenn ein Leak da ist, aber kein sehr gutes.

-> Such das Leak und stopf es!

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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