.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 21.01.2009, 20:36 Kortex |
hey ich bins mal wieder, mit einer nicht ganz so tollen frage also -es ist mir egal ob nachher die animation nicht mehr stimmen. it's me |
|
Profil || Suche |
|
001 21.01.2009, 20:53 Agamemnon-Hellmapper |
Wenn du Pech hast, musst du das coden. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
002 22.01.2009, 16:34 Kortex |
hmm kenn mich leider nicht damit aus ... seuftz hab auch schon darüber nachgedacht einfach die spiel geschwindigkeit anzuheben.. oder kann ich einen npcs mit einen push brush binden der nach seinen tod verschwindet??? geht das --it's me |
|
Profil || Suche |
|
003 22.01.2009, 18:07 Agamemnon-Hellmapper |
Also Playergeschwindigkeit und NPC-Geschwindigkeit sind auf jeden Fall ganz verschiedene paar Schuhe. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
|
Profil || Suche |
|
004 22.01.2009, 19:36 Herr Freimann |
Wieso soll es keine art von Train sein? Beschreib das näher, vielleicht gibt es ein workaround. Dein Brush, der verschwindet, wäre ein Train. -- |
|
Profil || Suche |
|
005 22.01.2009, 20:16 m_iace |
im valve forum wurde mal eine frage mit dem zombie speed gestellt, das musste man coden: -- |
|
Profil || Suche |
|
006 23.01.2009, 18:50 Kortex |
hmm... das ist ja doof nech und dummerweise kann ich nicht coden .... und noch was steht da schon was man eingeben müsste damit halt der zombies schneller laufen??? halt kp vom coden^^ und nochwas wo müsste ich das denn eingeben?^^ oh man komm mir voll dumm vor ... ICH WILL AUCH CODEN KÖNNEN... --it's me |
|
Profil || Suche |
|
007 23.01.2009, 20:07 the_Crow |
Der Satz ist zwar schon uralt aber durchaus passend: Ich kann dir C++ für Spiele-Programmierer von Heiko Kalista (Hanser Verlag) empfehlen. Das Buch beginnt bei 0 und bring einem die Grundlagen + einige fortgeschrittene Themen bei. Am Ende wird dann ein Minispiel programmiert. -- www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
|
Profil || Suche |
|
008 25.01.2009, 17:31 Kortex |
hey cool danke --it's me |
|
Profil || Suche |

