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Autor Beitrag
000
21.01.2009, 20:36
Kortex



hey ich bins mal wieder, mit einer nicht ganz so tollen frage also
wie kann ich eine npc über eine consolenbefehl/oder ähnlichen schneller laufen lassen.

-es ist mir egal ob nachher die animation nicht mehr stimmen.
-es darf keine train art jeglicher art sein.

--

it's me

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001
21.01.2009, 20:53
Agamemnon-Hellmapper



Wenn du Pech hast, musst du das coden.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
22.01.2009, 16:34
Kortex



hmm kenn mich leider nicht damit aus ... seuftz

hab auch schon darüber nachgedacht einfach die spiel geschwindigkeit anzuheben..
ich weis auch nicht wie das gmod gemacht hat das man da schneller laufen kann aber wenn es damit geht müsste ja eigendlich auch die geschwindigkeit von npcs gesteigert werden

oder kann ich einen npcs mit einen push brush binden der nach seinen tod verschwindet??? geht das

--

it's me

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003
22.01.2009, 18:07
Agamemnon-Hellmapper



Also Playergeschwindigkeit und NPC-Geschwindigkeit sind auf jeden Fall ganz verschiedene paar Schuhe.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
22.01.2009, 19:36
Herr Freimann



Wieso soll es keine art von Train sein? Beschreib das näher, vielleicht gibt es ein workaround. Dein Brush, der verschwindet, wäre ein Train.

--

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005
22.01.2009, 20:16
m_iace



im valve forum wurde mal eine frage mit dem zombie speed gestellt, das musste man coden:

Zitat:
//Marshall
ConVar omfg_bzombie_speed( "omfg_bzombie_speed","250", FCVAR_CHEAT);

float CBZombie::GetIdealSpeed() const
{
return omfg_bzombie_speed.GetInt();
}

used this in my mod for each zombie class I had, you dont need the convar but its nice to test with

--

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006
23.01.2009, 18:50
Kortex



hmm... das ist ja doof nech und dummerweise kann ich nicht coden .... und noch was steht da schon was man eingeben müsste damit halt der zombies schneller laufen??? halt kp vom coden^^

und nochwas wo müsste ich das denn eingeben?^^ oh man komm mir voll dumm vor ... ICH WILL AUCH CODEN KÖNNEN...

--

it's me

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007
23.01.2009, 20:07
the_Crow



Der Satz ist zwar schon uralt aber durchaus passend:

Zitat:
Kauf dir eine C++-Buch
Ich kann dir C++ für Spiele-Programmierer von Heiko Kalista (Hanser Verlag) empfehlen. Das Buch beginnt bei 0 und bring einem die Grundlagen + einige fortgeschrittene Themen bei. Am Ende wird dann ein Minispiel programmiert.

--

www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada

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008
25.01.2009, 17:31
Kortex



hey cool danke

--

it's me

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