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000 05.02.2005, 00:42 RC |
Ich hab eine kleine Zombiemap gemacht auf der man auf einem grossen Parkplatz ZOmbies metzeln kann. Die Zombies werdne mit einem npc_template_maker gemacht und sollen dann immer Richtung Player laufen, und ihn dann attacken. auch wenn der player ausser Sichweiter der Zombies ist. gibts da irgendeine variable für den Spieler, die ich bei nem path corner als parent eingeben kann, so würde es nämlich gehen :( -- |
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001 05.02.2005, 02:08 Sensemann |
Du könntest probieren, den Angriff per Ai_assault zu machen erklarung findest du hier. Dann müsstest du nur noch den Assault_assaultpoint mit parent an !player koppeln. -- |
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002 05.02.2005, 13:51 RC |
Dann hab ich gleich ne Frage zu den info_nodes, in welchen Abständen sollte man die setzen ? -- |
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003 05.02.2005, 15:55 Sensemann |
In den Samplemaps kann man sich das ganz gut ansehen. -- |
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004 05.02.2005, 18:33 RC |
Sorry aber wo finde ichd ie samplemaps ? |
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005 05.02.2005, 19:21 REVenant90 |
Vielleicht meint er die map sdk_town einen Abschnitt von Ravenholme...hab nachgeguckt hat mir trotzdem nix gebracht....wollt nämlich machen das die fastzombies bei mir von den Dächern springen und mich angreifen...naja...sie laufen bei mir immer dummm im Kreis ^^ -- |
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006 05.02.2005, 23:09 RC |
achso, diese samplemaps .. |
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007 06.02.2005, 12:11 REVenant90 |
Jojo.....hat mir auch sehr geholfen weil ch auch maps für dieses Thema mache -- |
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