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000 31.07.2008, 15:24 Nightflyspider |
Hi @ all, Zum ai_relationship setze ich über einen trigger_once noch den Output Erst die Kombination aus ai_relationship und dem env_gunfire + trigger_hurt geht zwar, nur bewegen die sich nicht mit, wenn der obere Teil des npc dem Spieler folgt und sich dreht (zum Parent machen hat auch nichts gebracht). -- |
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001 01.08.2008, 00:01 Herr Freimann |
"ent_fire <?????> setparent <TURRET>" parentet ein Entity an die Turret. Schonmal einen templatemaker ausprobiert? Und für welches Spiel mappst du überhaupt, wenn die Turret nicht standardmäßig dabei ist? --Dieser Beitrag wurde am 01.08.2008 um 00:03 von Herr Freimann bearbeitet. |
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002 02.08.2008, 14:03 Nightflyspider |
ich habe es auch schon mit templatemaker versucht. und ich mappe für hl2dm -- |
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