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Autor Beitrag
000
16.05.2005, 19:59
Exodus



Tag,

ich wollte nur fragen ob es möglich ist ein npc_kleiner so einzustellen das man ihn töten kann (mit ner 357er ... ;) )?
Weil ich ihn für ein script brauche und am Ende will ich ihn selber (als Player) erschiessen, ich hab schon einiges versucht das aber nicht hingekriegt.

=> Hilfe erwünscht, danke im Vorraus :D

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001
17.05.2005, 15:01
Brainsaw



Moin,
du musst nur ein ai_relationship enity einsetzen,
und so einstellen das Kleiner das Subject ist, und den "!player" hasst.
(Hatte letztens ein ähnliches Problem!^^)

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002
17.05.2005, 15:41
Exodus



Zitat:
Brainsaw postete
Moin,
du musst nur ein ai_relationship enity einsetzen,
und so einstellen das Kleiner das Subject ist, und den "!player" hasst.
(Hatte letztens ein ähnliches Problem!^^)
Hm ich dachte immer das relationship entity ist dafür da das VERHALTEN der anderen entitys zu steuern. Nicht ob sie verwundbar sind.

Naja jetzt gehts ja. Vllt. lags auch damals als ichs ausprobiert ham mit ai_relationship das ich den Wakestate von kleiner auf wait for PVS hatte...

naja keine Ahnung, aufjedenfall danke!

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