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Autor Beitrag
000
14.05.2005, 21:13
Brainsaw



Moin erstmal!
Ich bastel gerade an einer HL²-SP-Map,
und habe dafür diverse NPC_Citizen zu Zombies "umgeskinnt".

Jetz versuche seit ein paar Stunden,
diesen Zombie bei beschuss zum sterben zu bewegen,
was sich leider garnicht so einfach gestaltet.
(Angreifen funzt schon mal dank logic_coreographed_scene, mehr oder weniger, aber das krieg ich schon noch hin!^^)

Ich habe schon diverse Möglichkeiten durchprobiert,
wie z.B. ein func_breakable an den Zombie (Kopf) anzuhängen,
das den NPC killt, und eine Ragdoll stattdessen spawnt,
aber irgendwie will das ganze nicht so, wie ich das will.

Meine Frage ist jetzt: Gibt es einen einfachen Weg, diesen NPC töten zu
können?
(Vielleicht hab ich ja irgendetwas völlig simples übersehen)

Thx im voraus!

Edit: Ich suche auch noch einen netten Sound für meine Zombies,
denn die aus HL², passen nicht wirklich!?
Irgendein Stöhnen..."uhhh braain", wär cool!
(Hab schon probiert das ganze aus`nem Film
zu nehmen, aber da sind zu viele
Nebengeräusche!? ;))

--


Dieser Beitrag wurde am 14.05.2005 um 21:47 von Brainsaw bearbeitet.
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001
15.05.2005, 01:13
Andy83



Benutz doch das Entity ai_relationship und mach sie zu deinen Feinden, dann sollte man sie töten können.

--

www.hlportal.de

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002
15.05.2005, 09:45
Brainsaw



Das war meine erste Idee, funktioniert aber leider nicht.

--

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003
16.05.2005, 15:39
RedPuma



Ist es nicht so, dass VALVe in den Hauptproberties(als sie den kack programmiert haben) schon festgelegt haben, was sich mit den entiys anstellen lässt? Dann hätte VALVe in der source Enginge oder in HL² bzw. CSS festgelegt: npc_citizen=unkaputtbar

--

Denken ist nicht Wissen !
Alle Antworten ohne Gewähr
Wenn Menschen Delfine wären, würde unser Planet "Meer" heißen

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004
16.05.2005, 16:48
Brainsaw



Moin,
nach diversen Versuchen, hab ich mein Problem jetzt doch mit Hilfe des
ai_relationship gelöst.
Muss beim erstenmal irgendetwas falsch eingestellt haben!
(peinlich, peinlich!)

--

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005
21.05.2005, 11:44
Jul3z_rul3z



hi,
is zwar schon gelöst dein problem, aber wäre es nicht einfacher gewesen einfach anstatt des NPC_Citizen einen NPC_Zombie zu setzten? bei meiner map habe ich es so gemacht und die zombies haben mich direkt angegriffen und ich konnte sie auch so killen.
kannst ja einfach ma ausprobieren wenn du magst.

--

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006
21.05.2005, 13:04
Brainsaw



Prinzipiell hast du recht, aber mein npc_citizen,
sieht etwas anders aus:
[URL=http://www.imageshack.us][/URL]

Wenn, wollte ich schon den nehmen!;)

--


Dieser Beitrag wurde am 21.05.2005 um 13:06 von Brainsaw bearbeitet.
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007
22.05.2005, 21:27
Jul3z_rul3z



h3h3 ;-P
sieht echt krass aus, nich schlecht!

--

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