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Autor Beitrag
000
19.11.2005, 22:31
zwiebelfisch



ich habe keinen passenden thread dazu gefunden, daher gehe ich davon aus, dass eine solche frage noch nicht gestellt wurde:

wie kann ich, nachdem ich einen npc über "path_corner" habe laufen lassen, ihn anschließen, wenn er am letzten path_corner angekommen ist, verschwinden lassen, sodass er vom spieler nicht mehr zu sehen ist.
bestes beispiel ist glaub ich der gman, der in hl immer so durch die gegend gelaufen ist, aber dann immer um die nächste ecke verschwunden ist.
so eine situation möchte ich auch schaffen.

danke schon mal im vorraus

--

ach übringes: pen is der clan!

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001
19.11.2005, 23:24
Agamemnon-Hellmapper



Hmm.. mit dem "Kill"-Output sollte das gehen. Kill heißt nämlich net töten, sondern entfernen bei HL1&2

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
23.11.2005, 15:25
GuitarRy



du machst einfach bei der stelle wo er verschwinden soll oder eben beim path_corner den output das der npc verschwinden soll undzwar mit dem cmd "break"

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003
24.11.2005, 21:44
zwiebelfisch



ich habe beides ausprobiert, es funktioniert beides! Vielen Dank!
vllt könnte ja noch einer erläutern, wo der unterschied zwischen diesen beiden möglichkeiten liegt??

--

ach übringes: pen is der clan!

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