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000 19.11.2005, 22:31 zwiebelfisch |
ich habe keinen passenden thread dazu gefunden, daher gehe ich davon aus, dass eine solche frage noch nicht gestellt wurde: wie kann ich, nachdem ich einen npc über "path_corner" habe laufen lassen, ihn anschließen, wenn er am letzten path_corner angekommen ist, verschwinden lassen, sodass er vom spieler nicht mehr zu sehen ist. danke schon mal im vorraus --ach übringes: pen is der clan! |
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001 19.11.2005, 23:24 Agamemnon-Hellmapper |
Hmm.. mit dem "Kill"-Output sollte das gehen. Kill heißt nämlich net töten, sondern entfernen bei HL1&2 --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 23.11.2005, 15:25 GuitarRy |
du machst einfach bei der stelle wo er verschwinden soll oder eben beim path_corner den output das der npc verschwinden soll undzwar mit dem cmd "break" -- |
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003 24.11.2005, 21:44 zwiebelfisch |
ich habe beides ausprobiert, es funktioniert beides! Vielen Dank! ach übringes: pen is der clan! |
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