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Autor Beitrag
000
26.06.2005, 14:39
LJ_1102



hi, gleich zu meinem Problem:
Ich hab zwei combine soldier patroullieren lassen über path_corners, so dann habe ich hinter einem Zaun einen anderen Combine platziert, der einen zombie killen soll, so wenn er dies jedoch tut, hören die anderen combine auf zu patroullieren, und gehen auch nicht weiter. Aber es ist eigentlich so gedacht das sie einfach weiter laufen während der andere den zombie killt

MFG LJ_1102

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001
26.06.2005, 20:15
MasTerChieF117



Da must man was mit OnDeath Combine patroullieren oder so ka^^
also bein Zombie rein!

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002
26.06.2005, 23:31
LJ_1102



mit input output hab ichs schon probiert, aber patroulieren ist scheisse, die sollen meinen path_vorners folgen ! ^^

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003
27.06.2005, 07:33
MasTerChieF117



Hab da mal geguckt und hab einfach eine scripted_sequence eingebaut und der Combine geht ungestört dort hin vorteil ist sogar das man noch 3 animationen die er machen soll einbauen kann! ^^

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Dieser Beitrag wurde am 27.06.2005 um 07:48 von MasTerChieF117 bearbeitet.
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