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000 09.05.2005, 15:46 -Legnad- |
Hallo an Alle! thx schonmal im vorraus MfG -Legnad- EDIT: hab irgendwo mal gelesen, dass das mappen für tim--coop gleich is wie das mappen für Hl² single-player. --Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 15:47 von -Legnad- bearbeitet. |
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001 09.05.2005, 16:00 Gino |
also :) du brauchst: 1x ai_relationship mit dem ding kann man die leude in hl² auf freundlich, neutral oder feindlich setzen beim subject beim target trägst du !player ein bei disposition wählst du hate aus bei start active wählst du yes aus solte funzen ;) hf --Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 16:07 von Gino bearbeitet. |
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002 09.05.2005, 16:06 -Legnad- |
danke! Also, muss ich bei subject Heinz eingeben oder gibts da nen allgemeinen namen für alle von einer art o_O? MfG |
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003 09.05.2005, 16:13 Gino |
wenn du jeden npc einen anderen namen gibst, jo aber du kannst jedes npc den gleichen namen geben ;) -- |
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004 09.05.2005, 16:14 -Legnad- |
achja! MfG |
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005 09.05.2005, 16:29 Richman Moderator |
Afaik kannst du dort sogar zwischen Klassnamen, und Entitynamen unterscheiden, indem du einfach npc_headcrab eingibst. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 09.05.2005, 16:32 -Legnad- |
also ich hab das ganze jetzt Probiert (->heisst net das es geht<-), settings: npc_headcrab ai_relationship es geht einfach net Dieser Beitrag wurde am 09.05.2005 um 16:35 von -Legnad- bearbeitet. |
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007 09.05.2005, 17:47 dante_mw |
??? WAS IST tim-coop ??? Also :Wenn du das ganze im Multiplayer-Modus also,hlmp mappts,wird das niemals funktionieren! Mann kann in HL², "coop 1" in die console eingeben,dann könnte jemand anders von seinem pc aus mit deiner ip einsteigen,is aber alles schei.. ,zu viele bugs,etc. Oder hab ich da irgendwie was verpasst und es gibt nen coop-mod ,für den man vernünftig mappen kann ??? --http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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008 09.05.2005, 17:58 Gino |
bei half-life² dm funkt es super! -- |
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009 09.05.2005, 18:13 dante_mw |
??? ALSO : Entweder ist mein HL² schon immer Kaputt oder ich weiss auch nich ... Wenn ich irgendein npc in einer HL²mp-map stecke und diese aufmache,in mp, Unknown scene specified: "scenes/Expressions/citizen_normal_alert_01.vcd" und das hab ich am ersten Tag wo HL²mp rauskam getestet ! --http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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010 09.05.2005, 18:14 -Legnad- |
nuja...ich hab tim--coop. isn coop mod für hl2 wie sven coop für hl1. Hab auch mal gelesen, dass das mappen für tim-coop genauso is wie für hl2-singleplayer, also nix hl2mp mappen. Nur hab ich das problem, dass mich die npcs einfach net angreifen. da fällt mir ein: ich hab am anfang nen raum gemacht, wo man sich für den kampf rüsten kann, laos mit waffen und ammo. Es liegen alle waffen da nur die pistole und die smg net...fragt mich net warum, ich vermute mal es liegt an tim--coop, aber ich hab in tim coop auch schon maps gespielt, in denen die smg oder sowas rumliegt. ich glaubt ich schau mal auf der offiziellen site von tim coop vorbei. muss erstmal die url finden -- |
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011 09.05.2005, 18:15 dante_mw |
achso die stehen alle in "ragdoll" und die ham kein health ! Also einmal schräg angegugt und die fallen um! --http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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012 09.05.2005, 18:24 dante_mw |
Frage an -Legnad- : Wo hast du den mod downloaded ? Wenn ich bedenke was Sven-CoOp in HL1 da später allles fürn Kram dazu gebracht hat. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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013 09.05.2005, 18:27 -Legnad- |
downloaded from: http://www.rawmeat.be/timcoop/download.php ja glaub das is ne beta, performance der maps is auch schlecht (bei mir zumindest ;) ) ich mein: mit ner fx5200 kann man net viel machen (OH GOTT ICH WAR SO DUMM!! WIE KONNT ICH MIR DEN SCHEISS NUR KAUFEN!!) -- |
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014 09.05.2005, 18:46 dante_mw |
hähä, dann gug ich mir das jetzt mal mit meiner 9800xt an ! DANKE! Hab noch nen paar Coop-Mods gefundn,aber Sven scheint echt der beste zu sein : http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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015 09.05.2005, 18:59 C-Striker |
also der mod ist totaler müll. selbst wenn man alleine auf seinem eigenen server spielt ruckeln sich die npc nur so vorwärts (besonders die antilons bei dieser defence map) und alles lagt. naja also ich warte auf sven coop das wird hoffentlich besser. naja ob man für hl2, hl2mp, css oder tim-coop mapt ist voll das gleiche. bis auf die gameplayausrichtung. klar dass wenn man nen level mit monstern baut anders vor geht als bei ner dm oder cs karte aber im grunde ist es das selbe. -- "Gott ist im Regen!" |
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016 09.05.2005, 19:21 dante_mw |
??????????????? In CS ,oder MP-Maps geht es lediglich um die Optik und die Frames,hähä. http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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017 09.05.2005, 19:24 dante_mw |
Aber du hast recht ! http://www.source-rebels.de ---> ist bald wieder AKTIV !!! |
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018 09.05.2005, 19:31 -Legnad- |
naja...also ganz so schlimm find ich des net, klar im gegensatz zu sven-coop is das müll, aber bis svencoop² raus kommt dauerts eben noch. Und so probleme mit den npcs hab ich net, also von wegen rumruckeln oder so. -- |
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019 15.05.2005, 15:02 SteelWolf |
hmmm...mann kann ja auf seinem server einfach für configs setzen die die lebenspunkte und relationships der monster enthalten wenn ich mit n paar kumplz (das normale hl2dm) gegen zombies spielen will.. bin ich eigtl die meiste zeit damit beschäftigt was in der konsole rumzutippen^^ aber schocken kann man leute schon damit wenn plötzlich son fastzombie vor ihnen steht... |
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