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000 01.12.2008, 18:01 Bastardfromhell |
Hi, ich würde gerne das Entity im Editor NPC_Maker etwas umschreiben. Wo finde ich das im Half-Life 2 Scource Code? -- |
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001 01.12.2008, 18:05 Bluthund |
- VS starten Wo liegt das Problem? --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 01.12.2008 um 18:06 von Bluthund bearbeitet. |
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002 01.12.2008, 18:09 feigling |
Selbst die Windowssuche ist dabei sinnvoll ... da benötige ich nichtmal eine Entwicklungsumgebung. ich frag mich manchmal, was manche machen, wenn sie vor schweren Problemen stehen. Btw, Windowshilfe sagt mir monstermaker.cpp und dort "LINK_ENTITY_TO_CLASS( npc_maker, CNPCMaker );". Wo die Datei genau ist, solltest du selber rausfinden können. -- |
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003 01.12.2008, 18:11 Bluthund |
Dann fangen sie an zu coden und tun das solange bis es "richtig" aussieht... edit: Irgendwas sagt mir, dass sein nächster Post etwas mit Compiler/Linker-Ausgaben zu tun haben wird. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 01.12.2008 um 18:17 von Bluthund bearbeitet. |
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004 01.12.2008, 19:15 Bastardfromhell |
Leute zerreist mich doch net so... sry bin neu. Vorher hab ich den Borland C++ Builder benutzt (nattürlich nicht für hl) und der ist mit VC überhaupt nicht zu vergleichen. Aber danke für die Hilfe :) -- |
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