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000 13.07.2008, 17:52 notrivia |
Hi, habe atm ein Problem, was vermutlich recht einfach zu lösen ist, aber ich komme nicht drauf. Ein getöteter NPc, in dem Falle ein npc_citizen, soll mit einer Kiste kollidieren. Aber er fällt durch. In den Einstellungen wurde soweit nichts geändert, was eine Kollision verhindern/nicht erlauben könnte. Danke im voraus! -- |
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001 15.07.2008, 14:23 notrivia |
Weiss niemand eine Lösung dazu? Könnte es ersatzweise mit einer Physikexplosion "simulieren", wäre aber recht unsauber... -- |
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002 15.07.2008, 17:39 Konsti |
du könntest geparrentete clips um den npc rumziehen würde aber auch nciht besonders gut außsehen --AHHHHHHHHHHHHHHHHHH |
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003 16.07.2008, 16:40 notrivia |
Ja, ist etwas hakelig aber danke für die Anregung.^^ |
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