Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
13.07.2008, 17:52
notrivia



Hi,

habe atm ein Problem, was vermutlich recht einfach zu lösen ist, aber ich komme nicht drauf. Ein getöteter NPc, in dem Falle ein npc_citizen, soll mit einer Kiste kollidieren. Aber er fällt durch. In den Einstellungen wurde soweit nichts geändert, was eine Kollision verhindern/nicht erlauben könnte.

Danke im voraus!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.07.2008, 14:23
notrivia



Weiss niemand eine Lösung dazu? Könnte es ersatzweise mit einer Physikexplosion "simulieren", wäre aber recht unsauber...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
15.07.2008, 17:39
Konsti



du könntest geparrentete clips um den npc rumziehen würde aber auch nciht besonders gut außsehen

--

AHHHHHHHHHHHHHHHHHH

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.07.2008, 16:40
notrivia



Ja, ist etwas hakelig aber danke für die Anregung.^^
Werde es jetzt wohl doch mit einer Physikexplosion versuchen müssen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche