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Autor Beitrag
000
08.08.2005, 11:03
Cyklop



Hallo,

ich wollte in meinem Level, NPC Clip texturen verwenden, da Bots und Geiseln an manchen Stellen hängen bleiben. Allerdings funktionieren diese nicht wie ich es mir vorgestellt habe. Gibt es irgendeine Möglichkeit Bots und Geiseln daran zu hindern einen Bereich zu durchschreiten den ein normaler Spieler begehen darf?

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001
08.08.2005, 13:02
Richman
Moderator


Dazu kann man doch die Wegpunkte ingame editieren?
Ich bin HL mapper, von da her weiss ich nur das der NPC-Clip für die HL NPCs gedacht ist, und nicht für CS.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
08.08.2005, 14:15
McScore



ingame:
sv_cheats 1
nav_edit 1

alle anderen nav_-Befehle sind selbsterklärend.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
09.08.2005, 15:04
Cyklop



danke für die Antwort, wusste garnicht das man die noch bearbeiten kann.

--

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004
09.08.2005, 15:47
McScore



nav_save am ende nicht vergessen

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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