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Autor Beitrag
000
24.01.2007, 11:00
JohnLeDon



Ich habe eine Map, in der einfach ein paar NPC's einen weg ablaufen sollen, im Kreis sozusagen. Die waypoints sind mit Path_corners gemacht und miteinander verknüpft. Die Npc's laufen auch schön im Kreis, aber nach etwa 10-15 Minuten oder so bleiben sie einfach auf einem der Path_corner stehen.

Kann mir wer helfen, dass die auch wirklich kontinuierlich weiterlaufen?

Kann ich das eventuell irgendwie mit Info_Nodes lösen, damit es dynamischer ist?
(Ohne dass sie etwas angreifen müssen, die sollen einfach Stadtbevölkerung darstellen - bis auf die, welche auf einer Brücke hin und her laufen, die dürfen da schliesslich nicht runterfallen.)

[edit]
also sie bleiben stehen, wenn ich auf sie schiesse. da ich immer mit der physcannon geschossen hab, hab ich das nicht gemerkt.

kann man das verhindern?
danke schon mal.

--


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2007 um 11:54 von JohnLeDon bearbeitet.
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001
25.01.2007, 13:27
Sven Monhof



guck mal unter flags
oder mach einen assault

--

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