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000 09.03.2004, 23:25 fischKopf |
hallo leute ich habe mal ein soundfeature geschrieben, damit man beim chatten sounds hört wie z.B. "lol" irgendwann hab ich dann mal meine festplatte formatiert und da habe ich vergessen den source code zu sichern. nun gut, nicht weiter schlimm. habe dann heute alles nohmals geschrieben. als ich das jetzt testen wollte, sagt mir die hl console SV_StartSound: lol.wav not precached(0) warum das denn? ich habe alle wav files in der void ClientPrecache( void ) funktion. like: PRECACHE_SOUND("sSound/lol.wav"); |
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001 10.03.2004, 01:04 fischKopf |
hab den fehler gefunden. |
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