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000 20.02.2002, 23:17 Metabrown |
Ich bin schon ne weile an meiner Map drann (so 30 St.) und ich konnte sie immer zwischendurch compilieren (ohne Rad) so zum Test . Seid kurzem bekomme ich immer den untenstehehnden Script geliefert. Das einzige was ich verändert hatte hab war ne neue .wad und zwar meine eigene zu adden in der wie ich gemerkt hab alle Pic´s ein bisschen zu groß geraten sind. Aber das kann in diesem Falle nicht das Problem sein da ich sie zu Testzwecken gleich wieder removed hab. Hat aber nichts geändert. Vielen Dank Der liebe Gott segne eure schlauen Gehirne ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Half-Life\valve\maps\MeineMap.map ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- ** Executing... Auf dem Freeman-lade-Bild steht dann noch Map-change faild. "meineMap" not found on Server - (?!?) --JMH |
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001 20.02.2002, 23:42 TheKarnevaller |
dat steht in der zhltproblems.html: The 'missing [ in texturedef' message can be caused several ways: One or more faces has no texture, or the texturename is just made up of spaces. Check for problems in WC 3.3 should detect them as 'invalid texture' messages. The texture name on one or more faces has a space in the middle of the name somehow (Textures are not allowed to have spaces in their names) You are using Worldcraft 2.0 or 2.1, and the worldspawn has a key/value of "mapversion" "220" If so, remove it A Worldcraft 3.3 map was imported into WC 2.1 or 2.2, same problem as above. A Worldcraft 3.3 map was imported into Quark, also the same problem :) The map is in Worldcraft 3.3's .map format, but the "mapversion" "220" is MISSING from the worldspawn (this is really rare). -------- ich hoffe du weißt was damit gemeint ist... -- |
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002 21.02.2002, 09:52 Metabrown |
handeld es sich hier um mehrere möglichkeiten oder ist das alles ein Fehler JMH |
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003 21.02.2002, 10:29 slaender |
Möglichkeit 1: Dieser Error ist neu seit der Veröffentlichung von WorldCraft 3.3 und kommt dadurch zustande, daß WC 3.3 ein etwas anderes .map-Dateiformat verwendet als WC 2.x. Wenn man eine Map in WC 3.3 abgespeichert hat sie danach wieder in WC 2.x weiterbearbeitet und dann kompiliert, tritt der Error auf. Lösung zu 1: Das .map-file in einem Texteditor (z.B. Notepad) öffnen und die Zeile "mapversion 220" löschen. Möglichkeit 2: Eine Brush-Fläche in der Map beinhaltet keine Texturinformation, ihr ist also keine Textur zugewiesen. Das kann passieren, wenn man ein Prefab aus der WorldCraft-internen "Old Stuff"-Bibliothek verwendet, ohne dem Prefab eine Textur zuzuweisen. Es mag auch andere Wege geben, diesen Error zu erzeugen. Lösung zu 2: Man speichert die Map als *.map-File ab. Dann lädt man dieses *.map-File wieder in WorldCraft. Es erscheint die Meldung: "There was a problem loading the MAP file. Do you want to view the error report?". Wenn man nun auf Ja klickt, wird man einen wahrscheinlich leeren Error-Report zu sehen bekommen. Danach wird die Map in WorldCraft geladen und läßt sich kompilieren. Zu diesem Zeitpunkt kann man die Map dann auch wieder als *.rmf speichern. Möglichkeit 3: Eine oder mehrere Textur(en) haben unerlaubte Sonderzeichen oder Buchstaben im Namen, also z.B. ä,ö,ü etc. Diese Ursache tritt meist bei selbstgemachten Texturen auf. Lösung zu 3: Texturen umbenennen, bzw. Sonderzeichen aus deren Namen entfernen. Ich tippe au Möglichkeit 3, am besten alle Namen klein, max. 8 Buchstaben und keine Sonderzeichen. Das steht übrigens hier: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm , da hat sich Crid mal die Mühe gemacht und alle Fehler dokumentiert. |
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