.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.07.2007, 02:07 Dareksob |
Hallo, Hab sogar versucht ein eigenes model mit einer implementierten Textur, beispiel Monitionskiste zu nutzen. Auf der Kiste kann man die Normalmap darstellen lassen. Auf mein Model nicht. Was hat sich geändert oder was mache ich falsch. Danke für jede Unterstützung. Darius -- |
|
Profil || Suche |
|
001 16.07.2007, 10:42 spank |
welches programm und welchen compiler benuzt du denn zum modeln? --http://soundcloud.com/orangejoe |
|
Profil || Suche |
|
002 16.07.2007, 13:19 Dareksob |
Zum Modellieren 3ds max 9 mit dem dazugehörigen Exporter von Wunderboy. Wie gesagt alles nach Anleitung. -- |
|
Profil || Suche |
|
003 16.07.2007, 20:14 Dareksob |
was ich noch nicht erwähnt habe ist. Das der Shader, vom Tutorial "LightmappedGeneric" bei mir nicht funktioniert. Es wird nichts angezeigt. Eine Idee, warum es nicht geht? -- |
|
Profil || Suche |
|
004 19.07.2007, 20:08 Dareksob |
Kann mir hier keiner Helfen ? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 19.07.2007, 22:48 spank |
manchmal dauert das länger. Hab noch ein bisschen Geduld also ich hab nämlich von modelling nicht so viel Ahnung. Sorry! http://soundcloud.com/orangejoe Dieser Beitrag wurde am 19.07.2007 um 22:50 von dj18spank bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 19.07.2007, 22:53 CPoly |
adde mich, ich helfe. (246515675) -- |
|
Profil || Suche |

