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Autor Beitrag
000
08.04.2001, 09:54
blair



Hi,
heute mal eine nunja, komische Frage:
Wie mache ich eine normale Tür (ihr wisst schon mit Angel und so) OHNE eine func_door_rotating zu verwenden. Hat jemand eine Idee/Einen Vorschlag wie das gehen könnte?

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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001
08.04.2001, 10:30
Stingray



func_rotating? lol

--

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002
08.04.2001, 12:53
Kriz



Das halte ich für Unmöglich, Blair.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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003
08.04.2001, 13:03
blair



Grmpf, halt selber coden...trotzdem danke Kriz

--

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004
08.04.2001, 13:27




nur mal ne Frage: Wozu brauchst du das?

--

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005
08.04.2001, 14:22
Nicemice
Moderator


Frage ich mich auch gerade....

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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006
08.04.2001, 14:40
Freaky



Was willstze denn damit machen? Kannst dann doch auch nen func_door_rotating benutzen!

--

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007
08.04.2001, 14:57
RogerRabbit



nimm doch eine func_door :)

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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008
08.04.2001, 15:15
Flaren



und nimm noch ne tüte pommes dazu.... ( sorry )

--

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009
08.04.2001, 15:26
RogerRabbit



tüte pommes?? dürfte ihm nicht helfen...

ich nehme an, dass wenn du sorry sagst, dass su irgendwas gegen jdn hier gesagt hast. und da ich den post vor dir geschrieben habe, nehme ich an, dass derjenige ich bin...

aber wieso? er will eine normale tür bauen (mit angle und so) ohne ein func_door_rotating zu benutzen.

Die Lösung: func_door

man kann angle einstellen (und so..)
und es ist keinefunc_door_rotating.

Also alle Vorderungen erfüllt!?!

RogerRabbit

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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010
08.04.2001, 15:47
blair



Vergesst es, ich hab das problem gelöst. Danke für die (versuchte) Hilfe!

Übrigens: Roger Rabit: Ich sagte Angel (wie Tür-Angel) und nicht Angle (wie winkel)

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011
08.04.2001, 15:52
RogerRabbit



hehehe...ups... hab mich da wohl verguckt.... aber heisst angel nicht engel? ;o)

--

RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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012
08.04.2001, 15:58
blair



Ich rede von der Deutschen Sprache da bedeutet Angel (neben Fischerei Wekzeug) Tür-Aufhängung!

--

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013
08.04.2001, 16:13
caedes



ja, jung, wennste nu schon ne lösung hast, dann sag sie uns doch bitte.. da können wir alle wat lernen =)
und erklät nochma, wat du wollstest..

--

caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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014
08.04.2001, 16:16
LePrau



Und in den Properties heißts auch nicht Angel(Engel) sondern Angle(Winkel) :)

Blair, denn sach uns dochma die Lösung, vielleicht verstehen wir das Prob dann im Nachhinein.

--

voice - Ruhe in Frieden

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015
08.04.2001, 18:12
blair



Ich habs durch coden gelöst, nützt euch leider nix, mir aber gottseidank viel!

--

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016
10.04.2001, 07:58
Unreal (Webmaster)



SO EIN UNNÖTIGER MIST! (sorry *g*)

WOZU NE TÜR MIT ANGEL OHNE DAS ENTITY func_door_rotating? HASTE WAS GEGEN DAS ENTITY ODER WAS?

UNERHÖRT!

--

Unreal Software

http://clix.to/unrealsoft

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017
10.04.2001, 11:04
Da Maakus



LOL

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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