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Autor Beitrag
000
24.12.2010, 12:59
relliks



moin wie man wahrscheinlich an der überschrift erkennen kann wüsste ich gerne wie man normale counterstrike source maps in source sdk öffnen kann.
danke im vorraus

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001
24.12.2010, 13:09
tolio



Um mal länger auszuholen:
Wenn du eine map machst ist das so wie als würdest du einen Brotteig machen, wenn du dann zufrieden bist dann würdest du ein Brot backen nur beim mapping ist dies der compiler der dir die fertige map berechnet und nicht ein Ofen. Das geht aber nur in eine richtung du kannst weder eine map zurückcompilen noch ein brot zurückbacken, um beim beispiel zu bleiben. Du kannst dir höchsten die map anschauen bzw das Brot anschauen und überlegen wie was vor dem compilen/backen war.

Soweit zur Theorie.

Es gibt nun sogar ein Programm welches die map zurückrechnen kann mir einer genauigkeit von ca. 95%-99% dieses nennt sich vmex: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vmex:de

die kann jedoch nur maps decompilen in welchen der Author keine sperre dagegen eingebaut hat.

Ich hoffe das hilft dir weiter...

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002
24.12.2010, 13:13
relliks



danke ich probiers ma aus
ps:cooles beispiel :D

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003
24.12.2010, 13:15
relliks



der download link ist nciht mehr verfügbar hast du da einen anderen?=

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004
24.12.2010, 13:18
tolio



also bei mir funktioniert der 2. link unter "siehe auch"

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005
24.12.2010, 13:28
relliks



ja stimmt geht habs auch geladen nun hab ich gemachjt mit java öffnen aber da kommt dan ncihts wen ich auf öffnen klicke

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006
24.12.2010, 14:03
Raziel



Satzzeichen wären ein Anfang.

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007
24.12.2010, 14:06
tolio



einfach vmex.jar öffnen
dann die .bsp auswählen und auf decompile klicken und dann hast du ne .vmf da wo die entsprechende .bsp ist

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008
29.12.2010, 00:01
xjangox



Offizielle Maps gibt es glaube ich (soweit ich weiss) nicht als .bsp
zumindest finde ich sie net bei mir im cstrike/maps ordner

außerdem ist das decompilen so'ne sache, da meistens Texturen fehlen, oder gewisse Entitys, wie z.B. info_node

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009
29.12.2010, 10:12
Sir_Killalot



Die .bsp's sind gepackt in den entsprechenden .gcf Dateien.

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