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000 24.12.2010, 12:59 relliks |
moin wie man wahrscheinlich an der überschrift erkennen kann wüsste ich gerne wie man normale counterstrike source maps in source sdk öffnen kann. |
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001 24.12.2010, 13:09 tolio |
Um mal länger auszuholen: Soweit zur Theorie. Es gibt nun sogar ein Programm welches die map zurückrechnen kann mir einer genauigkeit von ca. 95%-99% dieses nennt sich vmex: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Vmex:de die kann jedoch nur maps decompilen in welchen der Author keine sperre dagegen eingebaut hat. Ich hoffe das hilft dir weiter... -- |
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002 24.12.2010, 13:13 relliks |
danke ich probiers ma aus |
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003 24.12.2010, 13:15 relliks |
der download link ist nciht mehr verfügbar hast du da einen anderen?= -- |
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004 24.12.2010, 13:18 tolio |
also bei mir funktioniert der 2. link unter "siehe auch" -- |
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005 24.12.2010, 13:28 relliks |
ja stimmt geht habs auch geladen nun hab ich gemachjt mit java öffnen aber da kommt dan ncihts wen ich auf öffnen klicke -- |
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006 24.12.2010, 14:03 Raziel |
Satzzeichen wären ein Anfang. -- |
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007 24.12.2010, 14:06 tolio |
einfach vmex.jar öffnen |
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008 29.12.2010, 00:01 xjangox |
Offizielle Maps gibt es glaube ich (soweit ich weiss) nicht als .bsp außerdem ist das decompilen so'ne sache, da meistens Texturen fehlen, oder gewisse Entitys, wie z.B. info_node -- |
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009 29.12.2010, 10:12 Sir_Killalot |
Die .bsp's sind gepackt in den entsprechenden .gcf Dateien. -- |
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