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Autor Beitrag
000
23.12.2002, 19:46
noname



wie topic schon sagt, eine ziehmlich kleine quake3 map für 1on1s.

download

[ädit]
ach ja. bin grad dabei, einen part2 zu bauen. also sie um ein zweites atrium zu erweitern.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 19:49 von noname bearbeitet.
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001
23.12.2002, 19:58
Q_1



1.Geil, aber vielleicht noch etws zu kantig. Mach doch ein paar Schrägen oda so.

2.Die Figur des Racheengels,(oda so) im letzten Bild find ich Hammer!!!

3.Is ja für die Map egal, aber warum haste denn die schönen 3Dmodels für Waffen und Ammo ausgemacht??? (Wen kümmerts aber fragen kostet nix :)

4.Aber der Boden auf den ersten drei Bildern ist etwas zu hell, würde ihn lieber dunkelblau machen.

5.Weiterbauen! Geile Map! Aber ist die nich zu groß für 1on1 oder sieht das nur so auf den Bildern aus?

--

Das Leben ist Scheiße, aber die Grafik ist Klasse.

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002
26.12.2002, 00:05
Riesenzwerg



RESCHPEKT!

--

http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel

Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut.

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003
26.12.2002, 00:08
Exec



sieht ganz gut aus,vieleicht ein bisschen klobig, in q3 sollten noch ein paar mehr details gehn ... hint brushes reinknallen ohne ende und da gehts schon ...

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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004
26.12.2002, 00:44
Cucaracha



guckt doch mal hin... ist doch vollgestopft mit details, in der säule sind noch 2 säulen, es gibt kanten, abstufungen etc.

sehr q3-classic mäßig, gefällt mir :)

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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005
26.12.2002, 00:59
Tubgirl



Ich find das Lighting nicht so prall, aber ich hab gehört, es sei in Q3 recht schwer sein, das vernünftig hinzubekommen.

In Bild 3 ist die Deckentex crap

Und sonst... naja Q3 halt =)

--

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006
26.12.2002, 12:18
Rapsyx



Zitat:
Q_1 postete

3.Is ja für die Map egal, aber warum haste denn die schönen 3Dmodels für Waffen und Ammo ausgemacht??? (Wen kümmerts aber fragen kostet nix :)

Die Models lenken zu sehr beim Zocken ab, genauso wie das Blut etc.
Ist zwar nicht meine Meinung, aber das wirste von jedem quaker zu hören bekommen ;)

--

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007
03.01.2003, 14:17
noname



hrhr. :) ich hab blut aus.. gibs aus.. decals aus.. patronenhülsen aus (_das_ kann man im menü und blut nicht. so ein schmarrn)..

naja. auf jeden fall hab ich wie oben angekündigt ein part 2 gebastelt, damit die map so ca doppelt so groß ist, wie vorher.. *g*

download
alternativ mirror

die ersten 3 bilder sind ein wenig älter. da war detailing noch nicht fertig.

[ädit]
in drei foren gepostet und dreimal bei der url verschrieben. :\

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 03.01.2003 um 14:22 von noname bearbeitet.
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008
03.01.2003, 16:12
Exec



nice :)
gerade,wo ich doch gerade eben q3 neuinstalliert hab (naja,is ja auch so ziemlich das erste,was nachm format wieder uaffe pladde gehört ;))

gff: würde sich an den kanten noch so kleine sockel gut machen (keine stolperkanten,sondern ganz dezente kleine söckelchen)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

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009
04.01.2003, 14:48
MicrotusNetalis



finds newt, doch bei mir fehlt in beiden maps die bodentextur, hab den neuesten pointrelease druff aber auch keine ahnung von q3 ^^

--

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