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000 23.12.2002, 19:46 noname |
wie topic schon sagt, eine ziehmlich kleine quake3 map für 1on1s.
[ädit] -das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 23.12.2002 um 19:49 von noname bearbeitet. |
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001 23.12.2002, 19:58 Q_1 |
1.Geil, aber vielleicht noch etws zu kantig. Mach doch ein paar Schrägen oda so. 2.Die Figur des Racheengels,(oda so) im letzten Bild find ich Hammer!!! 3.Is ja für die Map egal, aber warum haste denn die schönen 3Dmodels für Waffen und Ammo ausgemacht??? (Wen kümmerts aber fragen kostet nix :) 4.Aber der Boden auf den ersten drei Bildern ist etwas zu hell, würde ihn lieber dunkelblau machen. 5.Weiterbauen! Geile Map! Aber ist die nich zu groß für 1on1 oder sieht das nur so auf den Bildern aus? --Das Leben ist Scheiße, aber die Grafik ist Klasse. |
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002 26.12.2002, 00:05 Riesenzwerg |
RESCHPEKT! --http://www.riesenzwerg.de | felix@riesenzwerg.de | Schweiz rulz | Ruhrgebiet aber mindestens genauso viel Ich stehe bis zum Hals in der Scheiße. Aber die Aussicht ist gut. |
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003 26.12.2002, 00:08 Exec |
sieht ganz gut aus,vieleicht ein bisschen klobig, in q3 sollten noch ein paar mehr details gehn ... hint brushes reinknallen ohne ende und da gehts schon ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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004 26.12.2002, 00:44 Cucaracha |
guckt doch mal hin... ist doch vollgestopft mit details, in der säule sind noch 2 säulen, es gibt kanten, abstufungen etc. sehr q3-classic mäßig, gefällt mir :) -- |
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005 26.12.2002, 00:59 Tubgirl |
Ich find das Lighting nicht so prall, aber ich hab gehört, es sei in Q3 recht schwer sein, das vernünftig hinzubekommen. In Bild 3 ist die Deckentex crap Und sonst... naja Q3 halt =) -- |
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006 26.12.2002, 12:18 Rapsyx |
Die Models lenken zu sehr beim Zocken ab, genauso wie das Blut etc. |
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007 03.01.2003, 14:17 noname |
hrhr. :) ich hab blut aus.. gibs aus.. decals aus.. patronenhülsen aus (_das_ kann man im menü und blut nicht. so ein schmarrn).. naja. auf jeden fall hab ich wie oben angekündigt ein part 2 gebastelt, damit die map so ca doppelt so groß ist, wie vorher.. *g* die ersten 3 bilder sind ein wenig älter. da war detailing noch nicht fertig.
[ädit] -das treppentut: [ part I ][ part II ] Dieser Beitrag wurde am 03.01.2003 um 14:22 von noname bearbeitet. |
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008 03.01.2003, 16:12 Exec |
nice :) gff: würde sich an den kanten noch so kleine sockel gut machen (keine stolperkanten,sondern ganz dezente kleine söckelchen) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 04.01.2003, 14:48 MicrotusNetalis |
finds newt, doch bei mir fehlt in beiden maps die bodentextur, hab den neuesten pointrelease druff aber auch keine ahnung von q3 ^^ -- |
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