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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 13:40
Gnomo



Hi!
Ich hab mal ne frage.
Wie macht man ne neue splah.bmp?
Ist das so einfach wie ich denke?Also einen gfx ordner machen und darein einen shell ordner und in den die splah.bmp? Oder muss ich irgendwas beachten?

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001
16.03.2002, 13:50
Tubgirl



480X480 muss das Bild afaik sein
sonst hast du recht

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002
16.03.2002, 14:37
Jotzet



muss man nicht auch die farbtiefe beachten, oder was das war..?

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- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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003
16.03.2002, 14:53
Winchester



ich vermute schon denn das is da auch nur begrenzt
ich würd einfach mal ausprobieren mit den verschieden farbtiefen

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004
16.03.2002, 14:59
Tubgirl



24 bit

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005
16.03.2002, 16:09
Coffeemaker



nicht 480X480 sondern 640X480, Farbtiefe ist egal

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006
16.03.2002, 16:24
RirA



und das teil heißt splash.bmp und muß in gfx/shell

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007
16.03.2002, 18:07
Tubgirl



ups verschrieben
coffee hat recht 640X480

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