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000 25.05.2001, 20:39 Karasawa |
beim compile mit der nodraw version bekomm ich immer die message
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001 25.05.2001, 23:09 RockingRolli |
für nodraw musst du doch skip nehmen [edit]
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002 25.05.2001, 23:24 Karasawa |
wo bekomm ich die neueste version von denen -- |
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003 26.05.2001, 12:34 RockingRolli |
gibbet meines Wissens nicht.
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004 29.05.2001, 14:34 crix |
den gelcihen fehler hab ich auch....woran liegt das ???
cu crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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005 29.05.2001, 14:48 RockingRolli |
Du musst die Skip-Texturen rausnehmen und die alte ZHLTs nehmen.
P.S.: Bei mir klappt das auch nicht -- |
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006 29.05.2001, 14:51 crix |
ok...thx... crix --the guy formaly known as crix In Difference << meine Band |
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007 29.05.2001, 17:18 SirKerensky |
Hm, also bei mir sagt der bei Vis.exe auch immer, der Vorgang wird bereits ausgeführt.
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008 03.06.2001, 15:35 DavidR. |
HELP!! Nodraw macht Fehler!!! Ich hab in meiner Opposing Force map einfach mal die nodraw funktion ausprobiert,
Valve würde das hinkriegen aber der der packt das nicht Komplierer nicht! Nochwas, wenn ich mit dem Laserpointer vom rpg in die Nähe der Zielscheiben (auf denen die hinteren Seiten mit skip belegt sind) verschwindet er einfach! Also ich bin dafür, dass Valve das NICHT übernimmt (und der Komplierer auch nicht)! Extra die Engine umzubauen bringts nicht!
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