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000 24.01.2008, 04:49 Nexso |
Hallo zusammen. fehlermeldung ist Hatte mal was gelesen das der fehler das sein soll: -----Displacement auf einen Brush gehauen hast------ Kann mir einer in einfachen worten sagen was damit gemeint ist ?? :) my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118 |
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001 24.01.2008, 07:17 Mitzle |
Sers! Deine Fehlermeldung bedeutet nichts anderes, als dass du auf einem stinknormalen Brush eine NODRAW-Textur gelegt hast. Ist nicht weiter schlimm. Das mit dem Displacement kann nur teils nachvollziehen. Aber meiner Meinung nach ist es die von mir erklärte Sachlage. MfG http://gurkomaps.de.tl/Home.htm !!!Schau nach vorne, nicht zurück!!! |
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002 24.01.2008, 10:30 PotKinRot |
Das ist QUARK. . Nodraw ist auf Displacements nicht erlaubt. -- |
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003 24.01.2008, 13:42 Nexso |
Danke für die antworten. Also Nodraw ist das Gelbe - keine Texture - das ist ok und habe ich verstanden. Aber Displacements ?? Das ist doch das wenn ich was verforme? Also muss ich alle nodraw flächen suchen und schauen wodrauf sie sind - muss ich es machen ?? weil ich habe kein leak auf der map dadurch. alle nodraw sachen sind nur auf der unterseite von meiner landschaft. --my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118 |
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004 24.01.2008, 15:19 PotKinRot |
1) Im Editor STRG+A Übrigends: Nicht nur Leaks können dein Projekt torpedieren! -- |
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005 24.01.2008, 20:17 Nexso |
DANKE :) --my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118 |
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006 25.01.2008, 00:07 Harry_sixtyfour |
warum nodraw?!? Wenn man mit displacements arbeitet und eine störende Fläche hat die nicht berechnet werden soll und auch nicht im weg sein soll kann man die doch direkt mit destroy wegmachen! wenn man destroy auf dem gesamten displacement brush einsetzt wird der wieder zu einem normalen brush sprich ist wieder ein Würfel. also mit dem Texturtool nur die seite markieren und destroy machen. ^^ -- |
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