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000 03.10.2001, 12:48 Aberhallo |
wie kann mann kanz normales sonnen licht machen, ohne 5000 lights in die map zu bauen, des sieht dann immer so aus als würden lampen in der luft hängen, weil ja light etinity in der mitte heller ist wie außen! -- |
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001 03.10.2001, 12:52 Damocles |
mit nem light_env. Siehe auch Himmelstutorial. --Damocles |
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002 03.10.2001, 12:55 Casper |
Auch wenn ich mir jetzt womöglich den Jähzorn der anderen zuziehen werde, weil ich auf diesen Post reagiere, geb ich dir 4 Tipps: 1.LIES DIE VERFLUCHTEN FAQ'S!!!! Ruhig angehn - erst mal schön...Lage peilen - und dann mal sehn. |
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003 03.10.2001, 13:03 greyhound000 |
5.BENUTZ AUSSAGEKRÄFTIGE ÜBERSCHRIFTEN -- |
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004 03.10.2001, 13:49 Aberhallo |
so hab des jetzt so gemacht: das kommt beim compilen raus! hlcsg: Error: Entity 13, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity hlcsg: Error: Brush type not allowed in entity |
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005 03.10.2001, 13:51 Damocles |
Kannst du minimal Englisch? --Damocles |
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006 03.10.2001, 13:56 dp Administrator |
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