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Autor Beitrag
000
05.05.2003, 16:40
CroniX



Also ich habs jetzt kapiert mit dem Texturen erstellen und hab es auch gleich gemacht nur wenn ich die map mit der wasser textur starte komm ich immer ins windows zurück...
die .wad is im cstrike ordner

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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001
05.05.2003, 17:08
CroniX



Und noch ne Frage kann man Sprites auch kleiner machen ???

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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002
05.05.2003, 17:14
CroniX



Es kommt bei mir jetzt immer der fehler Bad Surface extents .../...

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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003
05.05.2003, 17:18
chriss



1. edit funktion
2. tutorials
3. artikel

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004
05.05.2003, 20:08
CroniX



Gute Antwort versteh garnix

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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005
05.05.2003, 20:09
CroniX



Wenn du vielleicht net so maulfaul waerst wuerden mehr deine Antworten verstehen
Mal so ne Billanz 10 von 13 Verstehen deine Antworten net richtig

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)

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006
05.05.2003, 20:43
norman



CroniX:
was nox meinte war, das du deine Beiträge editieren kannst, das spart Platz im Forum.

Zu dem Absturz: poste mal die logfile vom kompilieren, das täte den leuten hier helfen..

Bad Surface heißt: böser fehler beim erstellen des Brushes, der ist irgendwie so verformt, das der nicht mehr von der Engine berechnet werden kann.

Lösch ihn. Bau ihn neu. Lies die Tutorials

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007
05.05.2003, 22:28
chriss



Zitat:
CroniX postete
Wenn du vielleicht net so maulfaul waerst wuerden mehr deine Antworten verstehen
Mal so ne Billanz 10 von 13 Verstehen deine Antworten net richtig
rofl
wenn ich nicht so faul währe _dir_ die antworten zu besorgen/aufschreiben dann würdest du sie auch verstehen, na? klingelts?

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008
06.05.2003, 13:33
CroniX



Ich hab keinen fehler im logfile hab geschaut.
Den Brush gibt es auch nicht ....
Und die .wad geht immer noch nicht...

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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Dieser Beitrag wurde am 06.05.2003 um 13:45 von CroniX bearbeitet.
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009
06.05.2003, 16:31
CroniX



Naja ok das Prob mit Bad Surface is weg aber die .wad geht net ....

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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010
06.05.2003, 16:31
CroniX



Naja ok das Prob mit Bad Surface is weg aber die .wad geht net ....Muss ich da vielleicht irgendein format bei wally auswaehlen ausser Halflife Texture ???
Shit 2mal gepostet
Habs jetzt auch mal mit der anderen Halflife Texture probiert geht auch nicht

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

So ein MistStück ;-)


Dieser Beitrag wurde am 06.05.2003 um 17:16 von CroniX bearbeitet.
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011
06.05.2003, 17:17
norman



Liegt die wad im Valve verzeichnis von HL? Ist der Pfad richtig angegeben? Ist Hammer richtig konfiguriert? ist die waddatei beschädigt?

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012
06.05.2003, 21:56
CroniX



Die .wad datei liegt im cstrike verzeichnis der pfad is richtig im hammer. Hammer geht sonst perfekt. Wad geht weil sie auch in Hammer geht und in Wally.

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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013
06.05.2003, 21:58
chriss



_genaue_ Fehlermeldung?

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014
07.05.2003, 08:05
WareWolf



der fehler ist eigentlich typisch für eine verwendete textur, welche <>256 farben ist - oder der texname ein ungültiges zeichen enthält.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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015
07.05.2003, 15:39
CroniX



Es gibt keine Fehler meldung ich weis nicht ob sie 256 farben hat macht wally das nicht selbst ???

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_________Mappen kann ich nur der compiler spielt verückt__________

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016
07.05.2003, 18:34
Fenriswolf



Ich mach das erst immer als Windows Bitmap.
Wenn das ok ist klicke ich auf copy und dann auf paste as new texture.
Dann nehme ich "Half-Life Texture" gebe den Namen ein und klicke auf ok.
Nachdem die Farben angepasst wurden klicke ich auf "save as" und wähle den Dateityp ".wad" aus.

*loool* Bei mir klappt das immer

--

Keep on mapping

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017
07.05.2003, 21:05
norman



Hm, also ich erstelle einen Ordner (eine einzige wad datei!)
in wally und paste da dann die Bilder rein, gebe ihnen dort einen Namen und poliere sie etwas nach.

Kann es sein, das du zuviele Wad Dateien erstellt hast?

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018
07.05.2003, 22:13
chriss



wie es gibt keine fehlermeldung?
was passiert denn bitte wenn du hl startest?
stürzt einfach ab oder was? woher weißt du dann das es an der wad liegt?

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