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Autor Beitrag
000
20.03.2001, 21:48
afrobnullsiebenelf



Ich hab das tutorial von thewall.de mal gemacht mit dem Wad_include. Mein Worldcraft ist optimal configuriert, die zhlt.wad ist in den texturen (hab keine neue zhlt.wad gemacht sondern nur die alte um 1ne textur erweitert.) Wenn ich nun versuche zu compillieren scheitert es.

Hier der Errorlog:

hlcsg v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: F:\Mapping\-=[Tools]=-\zhlt\hlcsg.exe F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf.map
CreateBrush:
(0.06 seconds)
SetModelCenters:
(0.00 seconds)
CSGBrush:
(0.22 seconds)
Using WAD File: \halflife\valve\decals.wad
Using WAD File: \halflife\valve\halflife.wad
Using WAD File: \halflife\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \halflife\cstrike\decals.wad
Using WAD File: \halflife\cstrike\pldecal.wad
Fatal: Could not open wad file \mapping\-=[tools]=-\zhlt\zhlt.wad

----- END hlcsg -----

hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: F:\Mapping\-=[Tools]=-\zhlt\hlbsp.exe F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf
>> ERRORLOG F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf.err detected, hlbsp processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlbsp
----- END hlbsp -----

hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: F:\Mapping\-=[Tools]=-\zhlt\hlvis.exe -fast F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf
>> ERRORLOG F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf.err detected, hlvis processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlvis
----- END hlvis -----

hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: F:\Mapping\-=[Tools]=-\zhlt\hlrad.exe F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf
>> ERRORLOG F:\Mapping\-=[Maps]=-\cs_maps\cs_messerkampf.err detected, hlrad processing halted
>> If you have fixed the problem, you can delete the file and rerun hlrad
----- END hlrad -----

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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001
20.03.2001, 23:47
Nicemice
Moderator


versuchs mal mit einem kürzeren dateinamen für dein level

--

www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod

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002
21.03.2001, 06:36
DMA147.ThW
Ehrenmember


versuchs vorallem mal ohne diese Sonderzeichen in den Verzeichnisnamen!!
-=[Maps}=- sieht ja vielleicht toll aus, aber die Compiler kommen, vorallem mit den eckigen Klammern, sicher nicht zurecht!

Achja, ich habe das Tut über das includen von WADs korrigiert, bzw. neu geschrieben.
Schaus Dir am besten mal an:
http://thewall.halflife-editing.de/?site=resourcen1&table=tutorials&mysql=1&t=1&id=85

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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003
21.03.2001, 13:23
afrobnullsiebenelf



was du vergessen hast zu erwähnen im tut:
Muß ich die WAD Dateien, die ich einbinde vorher aus den Textureneinstellungen wieder entfernen?

------
es klappt endlich!!!!!!
THX an den Tut-schreiber/verbesserer :D !!!

Leider hab ich erst jetzt gerade mein eigendliches problem gefunden!!! Die WAD Datei die man einbindet muß DOS compatibel sein, also nicht länger als 8 zeichen und keine sonderzeichen, dann klappt das !

--

$> su -c "rm -rf /"
Tu es!

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