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000 06.08.2001, 18:35 Neudy |
Ich habe etwas herausgefunden... Ich weiß, dass ich NICHTS weiß |
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001 06.08.2001, 19:15 Smeagol |
du darfst sowieso nur ein blau mit index 0 0 255 benutzen, sonst gibts verwirrungen, was im spiel wirklich durchsichtig wird, hängt von den entity einstellungen ab, wenn die textur richtig ist |
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002 06.08.2001, 21:42 crid |
...wenn Du so ein Bild in Wally importierst und das Blau liegt auf der falschen Stelle der Pallette, reicht es nicht, die Farbe an Position 255 der Pallette in Blau umzuändern, die Flächen müsen mit der Farbe von Position 255 gefärbt sein. Man kann aber in Wally zwei Farben in der Pallette gegeneinander austauschen, dann sollte es funktionieren. Hab aber grad' nicht im Kopf, wie man das genau macht. --crid |
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003 07.08.2001, 22:59 Emperor |
1. Du darfst nur ein Blau (0 0 255) haben funktioniert jedenfalls bei mir so! --Tod den Lebenden! by Emperor Dieser Beitrag wurde am 07.08.2001 um 23:00 von Emperor bearbeitet. |
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004 10.08.2001, 22:14 GhostRipper |
kann mir mal jemand helfen??? wie bekommt man überhaupt texturen??? --Einigkeit macht stark, Adriano starb allein! |
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005 10.08.2001, 22:42 Emperor |
Häh wie bekomme ich Texturen. Wie meinst denn det? --Tod den Lebenden! by Emperor |
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