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Autor Beitrag
000
18.09.2001, 10:54
BigBomber



Ich habe nun eine scorpion gefunden der wohl für 3DSM ist
und die texturen habe ich auch

da ich weder das proggi 3DSM habe noch genau weiss wie das geht
Frage ich einfach mal ob mir jemand von hier aus den daten die ich habe ein model machen kann (und es auch macht)

Das währe echt nett
(interresiert michnur mal so neben bei wenn die figur mit den texturen und so fertig ist sie also "nur" noch in ein model umgewandelt werden musss wie lange dauert das???)

--

MfG BigBomber

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Und schreibt mal was in Ghostbook

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001
18.09.2001, 13:11
Da Maakus



Du musst das Model in 3DSM laden und als 3ds exportieren um es mit milkshape als smd zu speichern. Nicht vergessen, einen Bone reinzusetzten und das Model an diesen zu assignen.

Dann musst Du Dir eine *.qc-File schreiben, wie das geht, stand mal in einem thread auf thw, benutz mal die forensuche.

Wenn Du soweit fertig bist, kannst Du das Model kompilieren, das hat aber fast nichts mit dem Kompilieren einer Map gemeinsam und ist ein ein paar Sekunden erledigt.

Das Zeitaufwendigste bei dem ganzen Vorgang ist also das Schreiben der qc-file.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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