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000 21.06.2000, 17:55 Little |
hi leute, Little -- |
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001 21.06.2000, 21:12 Tomz |
Du musst das ganz aus Einzelteilen zusammenbauen. Stell dir das wie Legosteine vor. Dort kannst du auch nicht Carven (oder ich habe es noch nie gesehen =)) --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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002 22.06.2000, 13:03 Fake_Bond |
LOL! Legosteine carven! Aber hey, Little, NIEMALS CARVEN, alles aus Einzelteilen zusammenbauen. Wenn Du z.B. einen Durchgang durch einen "Berg" machen willst, musst du eben links und rechts und über dem Durchgang (der ja nur der leere Raum ist) jeweils einen oder mehrere Blöcke hinbauen (die sind dann eben zusammen der Berg um den "Tunnel"), den/die du dann mit dem Clipping-Tool (AUCH NIEMALS DAS VERTEX-TOOL BENUTZEN! Damit kann man ganz schön viel Bullshit machen) entsprechend schön aussehen lässt. Alles klar? =) --Greetz, |
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003 22.06.2000, 13:37 Little |
aber schau doch mal im DM-Level Bounce (ist doch bei hl dabei) den durchgang an, der leicht "gerundet" ist und dann zum see führt. wie soll ich sowas denn aus einzelteilen nachbauen? und vor allem: ich muß die ja dann auch irgendwie mit den anderen teilen bündig machen, oder? sonst entstehen ja 100000000000000000 Leaks!!! also das raff ich noch nicht so ganz, ich bitte um eine schöne und verständliche erklärung :). Little -- |
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004 22.06.2000, 14:51 Fake_Bond |
AAAAARGH! Das ist doch wirklich absolutes Mapping-Grundwissen!!!!! HILFÄÄÄÄÄÄÄ!!! Na gut, ich hab dir hier einen Pseudo-WorldCraft-Screenshot gebaut (hab WorldCraft immer noch nicht aufm neuen Rechner installiert... Schande über mich): <img src="http://private.freepage.de/fakebond/mirfaelltkeinnameein.gif" border="0"> Also das ist wirklich stinkeinfach: Einfach, oder? :) Merke: Niemals carven. Mit dem Vertex-Tool gaaanz vorsichtig sein. =) Ich hoffe, das ist Dir jetzt klar... Ich will ja nicht, dass Du mir hier die böse Durch-den-Level-Carv-Folter =) durchziehst! MfG, --Greetz, |
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005 22.06.2000, 17:39 erazor |
noch mal für alle um was klarzustellen: M I T__C A R V E N__K A N N__M A N__K E I N E__P R O B L E M E__H A B E N,__C A R V E N__I S T__D A S__P R O B L E M. wobei der ausdruck: niemals carven auch falsch ist... es macht schon sinn zu carven... da wäre zum beispiel das berühmte " 8-eck in große fläche carven"... wenn man carven richtig einsetzt, spart man sich jede menge zeit und arbeit... sinnloses durchgänge-carven ist natürlich nicht gut, aber gezieltes carven ist produktiver und einfacher... das ist das selbe problem wie mit "niemals vertex-tool verwenden" ... denkt vorher bitte etwas nach, bevor ihr solche sinnlosen antworten wie "AAAAARGH! Das ist doch wirklich absolutes Mapping-Grundwissen!!!!! HILFÄÄÄÄÄÄÄ!!!" ... gebt (ähmmm, hallo Fake_bond) naja, wünsche, beschwerden, anregungen und drohungen bitte an G-man@gmx.at ... UIN: 60496570 --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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006 24.06.2000, 10:51 Fake_Bond |
Moooooooooment. Du kannst eigentlich alles selber und besser machen OHNE dieses bescheuerte Carve-Tool zu verwenden. Ein 8-eck ist auch ganz leicht, mann muss es halt aus vernünftigen Teilen zusammensetzen und nicht von WorldCraft irgendwelche Spackereien veranstalten lassen. Und ich habe gesagt "Mit dem Vertex-Tool gaaanz vorsichtig sein." - ich habe nicht gesagt, dass man das absolut nie verwenden sollte - für jemanden, der gerade angefangen hat zu mappen ist das sicherlich kein gutes Tool, da dieser dann damit ganz schön viel "Schmarrn" anrichten kann. Ein fortgeschrittener Mapper kann das sicher verwenden, da er weiß auf was er genau achten muss, damit da nicht irgendwas sinnlos verformt wird. - Wobei ich glaube, dass man das auch mit dem Clipping-Tool hinbekommen kann. Aber zum Carven ist das Clippen auf jeden Fall eine Alternative weil WC nur Bockmist veranstaltet, wenn Du carven lässt. Oder? =) (Soweit ich das in Erinnerung habe, hat kap mich auch dieses gelehrt - Oder, kap???) --Greetz, |
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007 24.06.2000, 12:17 Boogdoo |
Ich sprech jetzt einfach mal für kap und sag, dass das alles von dir richtig ist :) Boogdoo --------------------------------
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008 24.06.2000, 20:12 |
Hi! Es macht ja wohl keinen besonders großen Unterschied, ob ich in eine Hauswand ein viereckiges Loch reincarve, oder das aus Einzelteilen zusammenbastle, der einzige Unterschied dürfte da die Anordnung sein, in sofern ist es vielleicht etwas übertrieben zu behaupten, daß man nie carven darf. <center>!!! Carven mit einfachen Objekten mit wenig Ecken (3 oder 4) ist erlaubt !!!</center> -- |
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009 24.06.2000, 20:22 erazor |
carven mit 4 oder mehr ecken ist auch erlaubt, man muss nur wissen wie und worauf man achten muss... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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010 25.06.2000, 01:27 Fake_Bond |
Okay. Stimmt in gewisser Weise. Und mal ehrlich. Ein 8-Eck zu carven geht schon, aber das alleine zu machen wirkt einfach "qualitativer"... Irgendwie rede ich etwas verworren.....muss endlich ins Bett...:)...n8 --Greetz, |
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011 25.06.2000, 20:49 |
na, da mus ich doch auch mal was dazu sagen =) carven sollte man wirklich grundsätzlich nicht, man kann alles was man durchs carven erreichen will, mit clipping- und vertex-tool selbst bauen, und zwar wesentlich übersichtlicher, r_speedsfrundlicher und ohne dass wc Probleme macht !! Ich habe nichts dagegen, wenn man carvt, das muss man selber wissen... ...und ich verstehe es auch, wenn man als Newbie lieber (auf den ersten Blick!!!) weniger Arbeit haben möchte, --> und zum carving-tool greift, aber wenn man qualitativ mappen will, dann sollte man das carven unbedingt sein lassen, versteht mich nicht falsch... Das vertex-tool ist sehr hilfreich, bei richtiger Anwendung, ich kann nur jedem empfehlen einfach mal damit herumzuprobieren, dann lernt man (relativ*g*) schnell wie man damit umgehen sollte !! soweit von mir, -- |
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012 25.06.2000, 20:52 |
????? wie kann es sein dass fakebond's reply am/um 25-06-2000 00:27:03 erstellt wurde, meiner DANACH aber um 25-06-2000 19:49:16 ???????????? -- |
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013 25.06.2000, 21:21 |
@ kap: Was ist daran komisch ? 19 (Stunde) kommt eben nach 0 (Stunde) ??? -- |
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