Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
12.07.2001, 16:05
ZeroVortex



hehe

sorry...wurd bestimmt schon irgendwo hier drunter gepostet aber ich brauch die größen des spielers nochmal!!!!!

ZeVo

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
12.07.2001, 16:09
Raptor-tf



lol,ja das gabs schon sehr oft.

(Die Werte stimmen auf 1 bis 2 Einheiten)
Breite (minimal) 34
Grösse (duckend, minimal) 38
Grösse (stehend) 74
Grösste Stufe ohne Springen 18
Grösster vertikaler Sprung 44
Grösster vertik. Sprung mit Ducken 62
Grösster horizontaler Sprung 246
Grösster horiz. Sprung mit Ducken 250
Grösster Longjump ca. 392

--

cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
12.07.2001, 16:10
SonicBe@m



findeste auch auf counter-strike.de unter mapping tuts

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
12.07.2001, 16:30
ZeroVortex



ok thx leutz

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
12.07.2001, 17:17
Freaky



@SonicBe@m: Was anderes als deine tolle Cstrike.de Adresse kannste aber auch ncith sagen, hm?!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.07.2001, 17:19
-Cydney-



Noch ein Tipp:
Die ideale Raumhöhe für normale Gänge (so ein stinknormaler Hausgang) liegt bei 128 Units.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
12.07.2001, 17:28
SonicBe@m



Zitat:
Freaky postete
@SonicBe@m: Was anderes als deine tolle Cstrike.de Adresse kannste aber auch ncith sagen, hm?!

Bitte schön !!

--

72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK


Dieser Beitrag wurde am 12.07.2001 um 17:29 von SonicBe@m bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche