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000 25.08.2001, 02:37 utzelglutzel |
Hallo , ich habe auch fliegende Türen! "Origin-Brush" und Tür hab ich markiert und über "tie to entity "zur "func_rotation door" umgewandelt.Danach hab ich nur den "Movesound" verändert, und jetzt kommt das dicke Ende:Ich habe sämtliche Tut`s gelesen oder jeder sagt ich soll die "flags" anders einstellen.Entweder soll ich überhaupt keine Haken machen oder nur "toggle" anklicken oder andere Einstellungen vornehmen.Mit dem gleichen Egebnis:die Tür rührt sich nicht,oder fliegt durch den Raum.Kann mir jemand die genaue Einstellung für die "object properties" posten?Vielen Dank im voraus. -- |
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001 25.08.2001, 07:51 KhanRKerensky |
Dein Prob liegt wo eher am Orgin Brush. Der wird anscheint falsch gesetzt sein. Probier da einfach mal ein bisschen rum, damit du ein bissel gefühl für sowat bekommst..... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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002 25.08.2001, 14:54 Muttersoehnchen |
Das mit Flag toggel heiß glaube ich das es sich nur durch einen Schalter oder Trigger-once oder multi öffnen lässt, schick doch einfach mal Bilder von deiner Tür, dann können wir die besser helfen!! --Nur der verdient sich Freiheit wie das Leben.
Faust (Teil 2) von J.W.Goethe |
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003 25.08.2001, 19:01 utzelglutzel |
Hallo Leute, |
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004 25.08.2001, 21:59 KhanRKerensky |
Lass den Orginbrush so wie er is und mach die Tür sogroß das kein Loch mehr zu sehn ist. Den Orginbrush aber so lassen... --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 26.08.2001, 10:37 radial fiction |
der orign ist in der fertigen map nich zu sehen oder zu fühlen pack ihn einfach in die wand! -- |
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