Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
02.08.2001, 17:52
Pimper



nachdem meine andere map praktisch fertig ist, habe ich mich entschlossen, noch eine zu machen. Sie hört auf den namen "Commanche" und ist eine kleine hldm map 2-4 leute.

so jetzt lasse ich aber erst mal die bilder sprechen





ich vermute, dass ich die map am sonntag veröffenlichen kann

anregungen und kritik sind natürlich wieder erwünscht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
02.08.2001, 18:07
Zeeke



Krass krass :-)
Genau wie deine vorherige Map gefällt mir auch diese sehr sehr gut :-)
Der Stil ist einfach genial.... ( ;) )

Kommt dann auch mit zu DIT rein? :-)

Ciao

--


Dieser Beitrag wurde am 03.08.2001 um 13:08 von ZeekeGF bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
02.08.2001, 18:24
Vinny



was man doch noch so alles mit standart texturen basteln kann, respekt . . .

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
02.08.2001, 18:55
Teppic



jo sieht net schlecht aus. der stil gefällt mir auch. wies mit deim stiel is weiss ich net. wie sind denn die r_speeds? das sieht doch ziemlich rund aus würd ich sagen..

--

Move In!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
02.08.2001, 18:55
Pimper



hab extra texturen genommen, die nicht allzuoft verwendet werden.
aber zumindest die eine lampen textur ist neu :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
02.08.2001, 18:57
Pimper



die r_speeds sind recht niedrig
nur in dem hauptbereich(zu sehen auf den ersten beiden pics) kratzen sie die 500 an wenn man an bestimmen stellen steht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
02.08.2001, 19:14
E-Vox



sieht ganz gut aus!wie lange brauchst du für so ne map?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
02.08.2001, 19:19
Pimper



mit der map hier habe ich am montag angefangen
ist aber sehr klein
meine anderen beiden maps haben jeweils über 2 monate gedauert
lag aber daran dass ich die ohne einen plan gemacht habe und wesentlich größer waren.

auch glück spielt ne rolle
in meinen alten maps habe ich teilweise tagelang nach leaks gesucht
in der hier ist kein einziges aufgetreten

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
02.08.2001, 20:48
Vinny



oh eine neue lampen textur? da muß ich erstma saugen, könnte ich gebrauchen ;) Ne find ich aber gut das du nicht nur auf texturen sondern gameplay und architektur setzt... könnteste noch von deinen anderen maps screens posten? würd mich ma interessieren was du sonst noch so verbrochen hast ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
02.08.2001, 20:53
Schulz-VR



ts...also du hast zwar texturen genommen, die "relativ" selten benutzt werden, aber irgendwie deshalb passen sie meiner meinung nach nicht richtig zusammen. Für diese "relativ" selten benutzen texturen gibt es auch einen Grund, weshalb sie nicht so oft benutzt werden. die pix sehen aus wie quake mit HL-texturen, was meiner meinung nicht passt. Vielleicht könntest du ein paar ganz neue Texturen einbauen und den Stil vereinheitlichen.

--

Gott hat mal gesagt: "Ich pack meine Weisheit in Doofheit ein. Dann suchen die klugen Leute Weisheit und werden sie nicht finden."

Meine Homepage, meine Maps, meine Texturen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
02.08.2001, 20:57
Pimper



http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=13472&time=996778060
der thread zu meiner letzten map
eigentlich hatte ich vor die texturen in die bsp zu machen

@schulz-vr: ich persönlich finde, dass die texturen gut zusammen passen.
und quakemäsig sieht meiner meinung nach anders aus. quake maps haben mehr so nen burg stil.

was meinen denn die anderen zu den texturen?
wenn viele meinen die wären net gut werde ich die natürlich ändern

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
02.08.2001, 21:02
McMapper



DANN ZOCK DMC !!!!

P.S. : Geile Map und mein Beileid zu den Leaks, ich kenn das ..

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
02.08.2001, 21:14
Vinny



zweite map
Vielleicht funkts so . . .

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
02.08.2001, 22:38
Pimper



jo funzt

als kleiner statusreport kann ich noch sagen, dass ich jetzt die optik noch ein klein bisserl verschönert habe, durch den einsatz von env_glows und dass ich das easteregg reingemacht habe

--


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2001 um 22:46 von Pimper bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
03.08.2001, 11:06
DJ.Joschi



du hast die texes mit photoschop geschärft stimmts?
vieleicht auch nicht auf jeden fall sieht die waffe auf bild 3 komisch aus

--

Sorry falls falsches Forum :)


Dieser Beitrag wurde am 03.08.2001 um 11:07 von DJ.Joschi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
03.08.2001, 11:08
Pimper



die texes schonmal nicht
allerdings die screenshots
muss ich das den jeden thread wieder erklären? ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
03.08.2001, 12:54
timmilicious



Hey Pimper was ruer eine RGB hast du auf dem 2. Bild ?

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
03.08.2001, 13:09
Pimper



rgb?
rot grün blau?
was meinst du denn genau?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
03.08.2001, 13:30
the sixth infantrist



geb mal nen link wenn sie fertig is...........!

--

(aus dem chat):
[21:12] <Enny|rtcw-liga> fussball is öde den 22 überbezahlten leuten zu gucken wie sie sich um nen Ball streiten......
27sek. für den download des aimbots, 2min download für den wallhack, das gesicht des progamers den du damit abziehst: UNBEZAHLBAR. es gibt dinge die kann man nich kaufen,für alles andere gibt es cheats :D
Planetwolfenstein | Mod Archiv | Geiles Lied

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
03.08.2001, 15:05
MrAlbaner



Find ich gut, netter stil, coole lichtsetzung, deathmatchmäßiges design.
Fazit:möp (10,0 Pkt.)

--

Quittensaft gibt Tittenkraft
oder wie wärs mit:
Warum Ladies first? DIE wollten doch die Gleichberechtigung*lol*
Das war Poesie!!! Jetzt kommt die geilste Adresse, die man im Netz finden kann:
www.go2sleep.be

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
03.08.2001, 15:14
timmilicious



RGB is der Wert den du bei Brightness hinsetzt !

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
021
03.08.2001, 15:28
Pimper



naja rgb kann extrem viel bedeuten
also beim light_enviremont habe ich 2 16 79 4 drinne
und die weise lampe hat 160 170 220 2000

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
022
04.08.2001, 01:31
timmilicious



Hmmmmm 1600 170 220 2000 sieht mir ehr lila su aber trotzdem Danke

--

.:| www.moveinmod.net |:.
.:| www.thetaskforcemod.net |:.
.:| www.natural-selection.de |:.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
023
04.08.2001, 04:11
DarkMatt



schaut gut aus.. vor allem die rundungen an den wänden sind sehr passend und werten alles auf; beleuchtung is auch relativ gut gelungen, das wirkt vor allem durch die kleinen lichter die sich an allen ecken und enden befinden so gut
(hehe.. auch bei dieser map.. gibts für mich einiges zu lernen.. wobei nicht in jede map lichter als details einbaubar sind)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche