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Autor Beitrag
000
08.05.2001, 12:40
chodle



Hallo
ich bin am modifizieren der CS Models, wenn ich nun das Skelet ändere (nur 'Move', nix löschen oder so) dann stürzt Milkshape beim compilieren ab. ist das normal, also darf man am Skelett nix machen?

Gruss
chodle

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001
08.05.2001, 14:29
BloodyHarry



Ne, man darf nichts ändern!!! Sonst musst du alle Animationen neu machen!

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--< BloodyHarry >--

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002
08.05.2001, 15:57
Banknote



ok, andere frage: eigenes model, eigenes skelett, eigene ani, eigen texturen, alles ok, warum stürtzt milk ab beim compilen?? und warum ist mein reference model im a****?

--

Die Lust zu verleugnen, heißt die Wahrheit zu verleugnen.
Den Hunger zu verleugnen, heißt die Nahrung zu verleugnen.
Die Bestie zu verleugnen, heißt sich selbst zu verleugnen,
denn wir sind die Bestie, die wir so gern vergessen würden.

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003
08.05.2001, 16:50
chodle



ok ... danke

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