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Autor Beitrag
000
17.10.2004, 21:24
sharkus



hab zum ersten mal net map gebastelt und wollte sie jetzt kompilieren. folgende fehlermeldung erschien:

Error: Entity 0, Brush 12: ORIGIN brushes not allowed in world
(did you forget to tie this origin brush to a rotating entity?)

und das bei ner ganzen menge an brushes. sind aber eigentlich ganz "normale" brushes, wie wände, treppenstufen usw. wie behebe ich den fehler?

mfg
alex

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001
17.10.2004, 21:37
Protector



Du scheinst versehentlich die Origin-Textur verwendet zu haben. Markiere alle gemeldeten Brushs (über Map -> "Go to brush number...") und ersetze die Origin-Texturen durch eine beliebige andere Textur (Über den Button "Replace..." im "Texture"-Fenster unter "Current texture").

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002
17.10.2004, 21:50
Tubgirl



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