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Autor Beitrag
000
12.09.2003, 15:46
Immortales



Ich habe ein Problem...Beim Compilieren wird vis nicht mehr ausgeführt, da Vis.exe eine bestimmte Datei nicht mehr findet. So was soll ja daran liegen, dass es einen Fehler in QCSG oder QbSP2 gab. Aber wie werde ich diesen Fehler los?

Hier ist mein Logfile:

--------------------------------------------------------------------------

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life"

** Executing...
** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_747.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \spiele\half-life\valve\xeno.wad
added 5 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'D:\Programme\Tools\Worldcraft\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'D:\Programme\Tools\Worldcraft\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
1756 faces
251628 square feet [36234504.00 square inches]
13992 patches after subdivision
1847 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (58)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 5/400 320/25600 ( 1.3)
planes 804/32767 16080/655340 ( 2.5)
vertexes 2195/65535 26340/786420 ( 3.3)
nodes 500/32767 12000/786408 ( 1.5)
texinfos 75/8192 3000/327680 ( 0.9)
faces 1756/65535 35120/1310700 ( 2.7)
clipnodes 1361/32767 10888/262136 ( 4.2)
leaves 306/8192 8568/229376 ( 3.7)
marksurfaces 1877/65535 3754/131070 ( 2.9)
surfedges 8540/512000 34160/2048000 ( 1.7)
edges 4296/256000 17184/1024000 ( 1.7)
texdata [variable] 1148/2097152 ( 0.1)
lightdata [variable] 427995/2097152 (20.4)
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0)
entdata [variable] 3299/131072 ( 2.5)
=== Total BSP file data space used: 599856 bytes ===
58 seconds elapsed

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.bsp" "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_anti_logic.bsp"

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.pts" "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_anti_logic.pts"

** Executing...
** Command: D:\Spiele\Half-Life\hl.exe
** Parameters: +map "de_anti_logic" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1

--

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001
12.09.2003, 15:50
OJay



Zitat:
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK

--

cya dat OJay
Brainshock Interactive | Planet OJay
ICQ auth-requests, die ich nicht zuordnen kann werde ich ab sofort ignorieren!

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002
12.09.2003, 15:58
Immortales



Okay das war ein alter logfile! Den LEAK habe ich schon längst beseitigt!

Das das ein altes logfile ist habe ich erst nachher bemerkt!

Das Problem bleibt das gleiche!

--

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003
12.09.2003, 16:05
OJay



wie wärs dann mit dem "neuen" log? o_O

--

cya dat OJay
Brainshock Interactive | Planet OJay
ICQ auth-requests, die ich nicht zuordnen kann werde ich ab sofort ignorieren!

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004
16.09.2003, 15:15
sw_a_t



noch was du musst alle sachen auf der selben partition haben!
c:\...kann nicht sein! oder doch?
mach alles auf c: oder d: oder e_ oder... das heisst Counter-strike,world-craft und die wads muessen in den cs ordner

--

sw_a_t heißt jetzt CPoly !

Medieval Battles - Para Bella Crudelia

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005
16.09.2003, 17:43




iek ? WC bzw VHE muss keineswegs in den CS ordner, das nur btw... die wads sollten in der mod folder sein für die er mappt und WC oder VHE lediglich auf derselben Partition

-LeJean-

--

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