|
Ich habe ein Problem...Beim Compilieren wird vis nicht mehr ausgeführt, da Vis.exe eine bestimmte Datei nicht mehr findet. So was soll ja daran liegen, dass es einen Fehler in QCSG oder QbSP2 gab. Aber wie werde ich diesen Fehler los?
Hier ist mein Logfile:
--------------------------------------------------------------------------
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "D:\Spiele\Half-Life"
** Executing... ** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qcsg.exe ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) Using WAD File: \spiele\half-life\cstrike\cs_747.wad Using WAD File: \spiele\half-life\valve\halflife.wad Using WAD File: \spiele\half-life\valve\xeno.wad added 5 additional animating textures. 0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qbsp2.exe ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK LEAK 0 seconds elapsed
** Executing... ** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\vis.exe ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) LoadPortals: couldn't read c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.prt No vising performed.
** Executing... ** Command: D:\Programme\Tools\Worldcraft\qrad.exe ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'D:\Programme\Tools\Worldcraft\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'D:\Programme\Tools\Worldcraft\lights.rad']
No vis information, direct lighting only. 1756 faces 251628 square feet [36234504.00 square inches] 13992 patches after subdivision 1847 direct lights BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (58) FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ------------ --------------- --------------- -------- models 5/400 320/25600 ( 1.3) planes 804/32767 16080/655340 ( 2.5) vertexes 2195/65535 26340/786420 ( 3.3) nodes 500/32767 12000/786408 ( 1.5) texinfos 75/8192 3000/327680 ( 0.9) faces 1756/65535 35120/1310700 ( 2.7) clipnodes 1361/32767 10888/262136 ( 4.2) leaves 306/8192 8568/229376 ( 3.7) marksurfaces 1877/65535 3754/131070 ( 2.9) surfedges 8540/512000 34160/2048000 ( 1.7) edges 4296/256000 17184/1024000 ( 1.7) texdata [variable] 1148/2097152 ( 0.1) lightdata [variable] 427995/2097152 (20.4) visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0) entdata [variable] 3299/131072 ( 2.5) === Total BSP file data space used: 599856 bytes === 58 seconds elapsed
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.bsp" "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_anti_logic.bsp"
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "c:\dokumente und einstellungen\immortales\eigene dateien\waldcraft-hammer\de_anti_logic\de_anti_logic.pts" "D:\Spiele\Half-Life\cstrike\maps\de_anti_logic.pts"
** Executing... ** Command: D:\Spiele\Half-Life\hl.exe ** Parameters: +map "de_anti_logic" -game cstrike -dev -console +deathmatch 1
--
|