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Autor Beitrag
000
02.03.2002, 13:44
La Hire



kam letztens in meinem Kompilerausszug. nach Load Portals - couldn't read - mapname.prt

was kann man machen?

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001
02.03.2002, 13:48
Acumen



poste mal nen längerern Compile-Auszug

--

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002
02.03.2002, 21:36
La Hire



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\HalfL

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\HalfL\valve\maps\staub.map" "E:\HalfL\valve\maps\staub.map"

** Executing...
** Command: E:\HalfL\Counter-Strike\wc\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\HalfL\valve\maps\staub"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\HalfL\valve\maps\staub.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \halfl\valve\decals.wad
Using WAD File: \halfl\valve\halflife.wad
Using WAD File: \halfl\valve\itsitaly.wad
Using WAD File: \halfl\valve\opfor.wad
added 1 additional animating textures.
2 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\HalfL\Counter-Strike\wc\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\HalfL\valve\maps\staub"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
3 seconds elapsed

** Executing...
** Command: E:\HalfL\Counter-Strike\wc\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\HalfL\valve\maps\staub"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read E:\HalfL\valve\maps\staub.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: E:\HalfL\Counter-Strike\wc\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\HalfL\valve\maps\staub"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\HALFL\COUNTER-STRIKE\WC\WORLDCRAFT\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\HALFL\COUNTER-STRIKE\WC\WORLDCRAFT\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
1276 faces
130157 square feet [18742656.00 square inches]
39816 patches after subdivision
48 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...
************ ERROR ************
Bad surface extents

... :-(

--

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003
02.03.2002, 21:40
RockingRolli



Du hast ein Leak und die Standart Compile Tools.
1. Suche mal das Loch in deiner map
2. Zieh dir die ZHLT

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004
03.03.2002, 00:46
Acumen



zusatz: entferne das loch. mach dicht.

;-)

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