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Autor Beitrag
000
11.08.2005, 22:42
overcrooky1



Ich konnte bis jetzt viele Fragen mit der Sufu lösen hier allerdings war das nicht der Fall.

Also ich hab folgendes Problem

No vis information, direct lighting only.
1508 faces
1763777 square feet [253983936.00 square inches]
0 displacements
0 square feet [0.00 square inches]
2 direct lights

Um eins im Vorraus zu sagen:

Ich hab bei Run BSP, Run VIS und Run RAD alles auf Normal stehen.
Ich hab auch probiert die displacements rauszunehmen und dann zu compiliern aber das geht auch nicht. Komisch ist das er 0 displacements anzeigt obwohl ich mehrere drin habe. Und auch nur 2 Lights zeigt er an obwohl auch mehrere da sind.

Ich hab heute vor 2 Stunden die map sogar noch compiliert aber jetzt kommt aufeinmal dieser Fehler

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001
11.08.2005, 23:20
HammerBlade



Scheint so als ob du ein Leak hast, dann läuft VIS nicht und dann sind auch keine "vis information" da.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
Photon Audio Player | Majestic42.net | How To Ask Questions The Smart Way

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002
11.08.2005, 23:29
overcrooky1



Ne, ein Leak würde er ja auch einzeigen im compiler log, oder denk ich da falsch?

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003
12.08.2005, 00:32
HammerBlade



Ein Leak wird durch BSP angezeigt. Aber wenn du keins hast, dann hast du vielleicht einen anderen Fehler, dass VIS nicht (durch-)läuft.

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004
12.08.2005, 10:28
overcrooky1



Also hab den Fehler gefunden war irgentwas mit einem AreaPortal nicht richtig hab nochma neu gebaut. Allerdings wenn ich jetzt die Map im Spiel starten möchte kommt dieser Fehler.

http://img360.imageshack.us/img360/1812/error017lj.png

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005
12.08.2005, 10:38
Richman
Moderator


Hast du nochmal VIS full durchlaufen lassen?

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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