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Autor Beitrag
000
30.09.2002, 16:36
devilhunter



Hi,
hab mir die assaultmap in map umgewandelt und´bisschen verändert, beim kompilieren kam folgender Fehler:

************ ERROR ************
Error opening E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.bsp: No such file or directory

Kann mir einer Helfen???

THX

--

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001
30.09.2002, 16:41
ScyTheMan
Moderator


poste mal das egsamte log
das heist, das die datei (assaultummmodeed1.bsp) entweder nicht in diesem verzeichnis ist (evtl. compilefehler) oder dieses verzeichnis garnicht existiert!

--

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csndr

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002
30.09.2002, 17:48
devilhunter



Komisch, da ich die Datei ja erstellen will, dass wundert mich ja, die gibts ja echt noch nicht, aber der Compiler is ja dazu da!!! Weis der das nicht mehr???? ;-)
Ok, hier das gesamte:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Games\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Programme\Worldcraft\maps\assaultummmodeed1.map" "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.map"

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\qcsg.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.map
Entity 0, Brush 4: mixed face contentsEntity 0, Brush 11: mixed face contentsEntity 0, Brush 268: mixed face contentsEntity 0, Brush 312: mixed face contentsEntity 0, Brush 357: mixed face contentsEntity 0, Brush 376: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 175: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
4...5...Entity 0, Brush 278: plane with no normal
6...Entity 0, Brush 339: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-720, 1584, 392), texture OUT_GALV1
7...8...Entity 79, Brush 0: plane with no normal
Entity 79, Brush 0: plane with no normal
9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cs_assault.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cs_dust.wad
Using WAD File: \games\half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\decals.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\liquids.wad
Using WAD File: \games\half-life\valve\zhlt.wad
Using WAD File: \programme\worldcraft\zeditor.wad
added 16 additional animating textures.

************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\qbsp2.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Error opening E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\vis.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\qrad.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'E:\Programme\Worldcraft\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'E:\Programme\Worldcraft\lights.rad']

************ ERROR ************
Error opening E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.bsp: No such file or directory

--

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003
30.09.2002, 17:53
Spill



Zitat:
devilhunter postete

...
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.map
Entity 0, Brush 4: mixed face contentsEntity 0, Brush 11: mixed face contentsEntity 0, Brush 268: mixed face contentsEntity 0, Brush 312: mixed face contentsEntity 0, Brush 357: mixed face contentsEntity 0, Brush 376: mixed face contentsCreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 175: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
4...5...Entity 0, Brush 278: plane with no normal
6...Entity 0, Brush 339: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-720, 1584, 392), texture OUT_GALV1
7...8...Entity 79, Brush 0: plane with no normal
Entity 79, Brush 0: plane with no normal
9... (0)
...
************ ERROR ************
Textures exceeded MAX_MAP_MIPTEX

Wenn Du diese Fehler weg bekommen hast, müsste Dein " No such file or directory"-Problem auch gelöst sein.
Schau einfach mal in den Compiler-Fehler Artikel oder such hier im Forum danach.

[edit]
Ach ja, ich empfehle Dir noch auf die ZHLT´s umzusteigen. Glaub mir, die sind um einiges besser.
Link -> http://www.valve-erc.com/resources/?page=zhlt
Obwohl, hmm, komisch die ZHLT.WAD haste ja drin. Warum benutzte die Compiler denn nicht?
[/edit]

--

Hompage


Dieser Beitrag wurde am 30.09.2002 um 18:01 von Spill bearbeitet.
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004
30.09.2002, 18:06
devilhunter



Weils mit denen auch nicht klappt, deswegen hab ich ja die originalen genmomen!!!!

Hier die Fehlermeldung für ZHLT:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: E:\Games\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "E:\Programme\Worldcraft\maps\assaultummmodeed1.map" "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.map"

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

hlcsg v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlcsg.exe E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.map
CreateBrush:
10..20..30..Error: Entity 0, Brush 175, Side 6: has a coplanar plane at (-704, 1600, 400), texture OUT_GALV1
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

40..50..Error: Entity 0, Brush 278, Side 6: plane with no normal
60..Error: Entity 0, Brush 339, Side 7: has a coplanar plane at (-720, 1584, 392), texture OUT_GALV1
70..80..Error: Entity 79, Brush 0, Side 0: plane with no normal
Error: Entity 79, Brush 0, Side 5: plane with no normal
Error: Entity 79, Brush 0, Side 5: has a coplanar plane at (465, 322, 142), texture FIFTIES_DSK5A
90.. (2.27 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

hlbsp v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlbsp.exe E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

hlvis v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlvis.exe E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: E:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe
** Parameters: "E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1"

hlrad v2.5.1 rel (Mar 10 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: E:\Programme\Worldcraft\hlrad.exe E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file E:\Games\Half-Life\cstrike\maps\assaultummmodeed1.log for the cause.

----- END hlrad -----

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005
30.09.2002, 18:08
devilhunter



der fehler hieß, dass ich zuviel MB an WADS genommen hab, aber mit den ZHLT kann man mehr nehmen, aber da gibt es ja anscheinend noch andere Fehler!!!

--

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006
30.09.2002, 18:34
ScyTheMan
Moderator


dann schlag ich vor diese zu beheben
man nehme: compile-error artikel, map-editor, hirn..

--

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csndr

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007
01.10.2002, 12:55
devilhunter



wenn ich wüsste wie, würd ich dass auch tun!!!
Plz help me

--

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008
01.10.2002, 13:16
WareWolf



ich seh in den Logs nichts von WAD.
Du hast korrupte planes, klingt nach "Murks after winbsp". Kannste nicht viel machen, vielleicht ein paar brushes rauslöschen. Man kann halt keine zurückcompilte .bsp anständig weiterbearbeiten, da fehlen zuviel Informationen.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
01.10.2002, 15:29
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
devilhunter postete
wenn ich wüsste wie, würd ich dass auch tun!!!
Plz help me

der compile error artikel ist in meiner sig
mapeditor wirst du hoffentlich haben
falls du eine map decompiled hast (wie warewolf schon sagte), naja, dann musste eben alle fehler beheben, was seeehr lange dauern wird
also lieber selber bauen!

--

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