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Autor Beitrag
000
09.11.2001, 14:05
Der_wilde_Ignaz



Hallo erstmal, ich habe meine "wunderschöne" Karte (CS-Map)komiliert, und die läuft
auf meinem Rechner trotz der erschreckend hohen r_speeds gut, nur habe ich
das Problem, im Spiel wird immer geesagt, "no sprite set to glow". dabei
habe ich kein func_glow gesetzt, wenn jemand eine Idee aht woran das liegt währe ich dem dankbar.

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001
09.11.2001, 14:15
noname



Ich glaube, du hast bei einem Enity glow eingestellt, das nichts mit Sprites zu tun hat. zB ein func_wall. Oder du hast bei dem env_glow ein model eingestellt.

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]


Dieser Beitrag wurde am 09.11.2001 um 15:29 von [RAF]noname bearbeitet.
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002
09.11.2001, 15:28
Der_wilde_Ignaz



Danke für den Tipp ich werd das mal ausprobieren. Werd aber heute nicht
mehr dazu kommen. Allerdings meinte ich statt func_glow, env_glow.

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003
09.11.2001, 17:38
SonicBe@m



env_glow braucht ein sprite ! das sieht aus wie ein glühen ! schau in der pak0 nach da sind sie drinnen und im env_glow einfach nur noch einstellen sprite name = z.b. glow3

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72410480
Love Peace And WorldCraft :D
Texture axis perpendicular to face? Never again: QuArK

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004
10.11.2001, 10:38
noname



nene. Einfach nur glow3 geht glaube nich. Musst schon sprites/glow3.spr eintippen, oder?

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-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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