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000 03.01.2005, 11:59 corporal_crome |
Tach Leute . <= This is dot! |
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001 03.01.2005, 12:17 WareWolf |
du hast schon Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 03.01.2005, 12:21 corporal_crome |
Normalerweise müsste Hammer ja die Skybox mit der Standard-Textur belegen . <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 03.01.2005 um 12:34 von corporal_crome bearbeitet. |
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003 03.01.2005, 16:03 ScyTheMan Moderator |
Starte die map mal mit "developer 2" und guck dir die Ausgaben in der Console genau an. Evtl. taucht dort irgendwo ein Fehler auf. http://choerbaert.org
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004 04.01.2005, 11:07 corporal_crome |
da steht desert1.tga missing, desert2.tga missing usw. . <= This is dot! |
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005 04.01.2005, 11:37 WareWolf |
die, welche du brauchst sind sowieso in der pak0.pak Datei. Und dort dann unter gfx\env\ Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 04.01.2005, 11:58 corporal_crome |
die dateien sind da, aber er sagt couldn't load 2desert.tga usw . <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 04.01.2005 um 12:02 von corporal_crome bearbeitet. |
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007 04.01.2005, 12:25 ScyTheMan Moderator |
Dann hast du evtl. ein falsches Modverzeichnis angegeben, guck dir die Anfängertutorials nochmal genau an. --http://choerbaert.org
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008 04.01.2005, 12:42 corporal_crome |
modverzeichnis ist F:/Programme/Sierra/Half-Life/valve --. <= This is dot! Dieser Beitrag wurde am 04.01.2005 um 12:46 von corporal_crome bearbeitet. |
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009 04.01.2005, 16:05 WareWolf |
gut, schonmal keine Steamscheisse. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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010 04.01.2005, 21:56 corporal_crome |
ja, alles da, was da sein muss. . <= This is dot! |
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