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000 05.11.2001, 17:59 Der Broker |
Hallo! Für Hilfe, Danke schon im voraus, Der Broker -- |
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001 05.11.2001, 18:07 slaender |
nimm ein func_door! delay before reset auf -1. eine unit hoch; eine unit über dem boden. angel down; lip:2; rendermode: texture; fxamount: 0 -- |
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002 05.11.2001, 20:03 Der Broker |
Ist das richtig, das die Tür nicht im Boden versinkt? Der Broker -- |
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003 05.11.2001, 20:37 m4rNj4cK |
probiers mal mit nem trigger_auto der den trigger_once triggert (ka ob des geht) und überprüf die flags ;) -- |
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004 05.11.2001, 22:02 Der Broker |
Hab das mit der Tür probiert, jetzt explodiert die Kiste aber immer schon ab dem zweiten Spiel beim Respawnen!! Der Broker -- |
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