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000 24.04.2008, 21:05 manionsen |
Hallo an alle! , ich wollte euch fragen, ob es sinnvoll ist, nicht sichtbare Flächen, z.B. die nach oben gerichtete Seite unerreichbarer Häuserdächer, mit SKY- oder NULL-Textur zu belegen, um eventuell Ressourcen zu sparen. Auf meine Suche zu "sky + textur + fläche" habe ich nichts gefunden, daher dieser post. Ich hoffe, ihr könnt mir weiterhelfen. Vielen Dank schonmal im Vorraus, manio --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 21:06 von manionsen bearbeitet. |
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001 24.04.2008, 21:07 The Emperor |
SKY-Textur ist da Murks. Nulltextur macht sicherlich Sinn. --(aka MDK_Woronesh) |
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002 24.04.2008, 21:11 Krifitze ![]() |
Sky-textur ginge auch, das war noch die Methode von anno 1998. Die Null-Textur ist aber speziell dafür da. -- |
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003 24.04.2008, 21:12 manionsen |
Vielen Dank für die schnelle Antwort, werde es gleich Ausprobieren. Muss ich da noch irgendwas beachten, weil NULL-Textur ist ja durchsichtig, und falls man doch irgendwie diesen Ort erreicht. manio --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 21:18 von manionsen bearbeitet. |
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004 24.04.2008, 21:18 Krifitze ![]() |
Das hängt von vielen Faktoren ab. Bei mir sieht es dann aus, als würde alles sichtbare in den Brush hineingezogen. Kann aber auch sein, dass man da nur schwarz oder rot etc sieht. Lass es einfach nicht so weit kommen! --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 21:18 von Krifitze bearbeitet. |
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005 24.04.2008, 21:21 manionsen |
Sollte ich es dann mit CLIP-Brushes abschirmen oder einfäch die Wände höher bauen? Eher CLIP benutzen, denke ich mal, oder wie seht Ihr das? Vielen Dank für Eure Antworten, manio -- |
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006 24.04.2008, 21:26 Krifitze ![]() |
Naja, mach es so: -Zuerst normale Brushes bauen, so wie die Map später >aussehen< soll. Es sollte nur nicht soweit kommen, dass du sagst "Ach hier kann ich Ressourcen sparen, wenn der Spieler dafür nicht mehr hüpfen kann." --Dieser Beitrag wurde am 24.04.2008 um 21:26 von Krifitze bearbeitet. |
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007 24.04.2008, 21:32 manionsen |
Ok, Vielen Dank nochmal, ich werd es so machen. manio PS: Es ging mir ja nur um unerreichbare Stellen, wie z.B. Dächer. -- |
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