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Autor Beitrag
000
17.02.2001, 13:45
kranker 24h mapper



hi leuts,

hab in meiner map (fast fertig) 3 sounds eingebaut (einer ist 3 min. lang, die anderen jeweils so 5 sec.) aber nach dem compilieren kommen immer nur die zwei kurzen! wenn ich aber eine neue map baue (kürzere compilierzeit) zum ausprobieren läuft der längere auch!, ist es eventuell möglich das man nur 2 sounds, die dann auch wirklich gespielt werden, einbauen darf??
ich denke mir halt, wenn das eine solo map wäre, könnte man einfach einen level-übergang machen ,dann würde es gehen ... aber mulitplayer...

cu
korbi

--

ich scheiss auf die signatur...

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001
17.02.2001, 13:59
Fratzi



man kann theoretisch soviele sounds laufen lassen wie man will.

PS: deine signatur und dein nick sind zum kotzen!

--

Source SDK

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002
17.02.2001, 14:11
kranker 24h mapper



haste probleme????
(bezüglich "PS: deine signatur und dein nick sind zum kotzen!")
warum funzt das dann nicht??

???

--

ich scheiss auf die signatur...

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003
17.02.2001, 18:39
Fratzi



>haste probleme????

sieht wohl so aus *gg*

bruahcst nicht erwarten das dir jemand hilft: kranker 24h mapper
[no comment]

--

Source SDK

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004
17.02.2001, 19:15
Retro



...wenn du 24h mapps müßtest du das mit den sounds eigentlich wissen! ;) *fg*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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005
17.02.2001, 19:42
icher



arg....is ja sehr vorbildlich fratzi! nich das ich probleme hab, nur war deine antwort 1. nicht sehr produktiv und 2. das ps überflüssig. is doch jedem überlassen, wie er sich nennt!

@ korbi: tut mir leid, aber auch ich kann dir nicht helfen. :-/

--

icher - ichers Planet | Merlins-Net | 193966768

no matter where the sun goes down
no matter if it really happens..
all those deficiencies satisfied in dreams..

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006
17.02.2001, 19:58
WareWolf



Hi kranker, Dein Name und die Sig sind mir wurscht..
Die Engine macht bei größeren Maps immer irgendwelche Zicken, bei mir verschwinden manchmal Monster, auch wenn sie in der Auskopplung in kleinere Maps munter vor sich hin wuseln. Ist halt schon ziehmlich betagt, die Lady HL. Aber bei Sounds ist mir das noch nicht aufgefallen, vielleicht ein Speicherproblem ??

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
17.02.2001, 20:14




(none)

--

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008
18.02.2001, 00:38
Fratzi



icher: mein post war eine ironische antwort auf sein rumgepöpel.

und sounds soltlen nicht größer wie 2mb sein (in hl)

--

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009
18.02.2001, 02:13




---deleted---

--

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010
18.02.2001, 14:52
WareWolf



moon: richtiges Format?..8Bit, mono muß es sein.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
18.02.2001, 16:08
freakfire



bei mir wird auch ein sund nicht abgespielt. er kommt sogar aus der pak0.pak, sollte also keine probleme machen. bei anderen sounds geht's auch, bloß der will nicht.

cya

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