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000 09.12.2006, 15:39 Black Dragon |
Hi Ich wollte jetzt mit meinen Freunden eine 5 tägige LAN machen, also nichts großes. Außerdem wollten wir ein paar selbst erstellte CS:S Maps spielen. Allerdings sind bei den meißten meiner Maps eigene Texturen dabei. Ich mache das immer so, dass ich die Map compiliere und dann mit MAN (kennen sicher einige) eine .bsp.ztmp Datei mit den neuen Texturen und Sounds erstelle. Nun haben wir aber das Problem: Immer wenn ich einenen Server mit einer Map erstelle, laden meine Freunde nur die .bsp runter, nicht die .bsp.ztmp . D.h. sie sehen überall lauter Pink-Schwarze Karos. Kann mir einer sagen wie ich den Server so einstelle, dass sie alles runteladen müssen? -- |
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001 09.12.2006, 16:09 NoMaster |
Bei mir wird mit MAN immer alles in die .bsp gepackt...? Ich hatte da nie Probleme mit. Warum stellst du nicht einfach die Maps in einen freien Ordner? (mit den Texturen, als die .bsp.ztmp) -- |
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002 10.12.2006, 12:49 rawe |
mapname.res in den maps-ordner des servers packen und €: mist hab mich im Board vertan, das hier funktioniert afaik nur bei HL1 --O o Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 13:00 von rawe bearbeitet. |
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003 10.12.2006, 13:02 McScore |
Versuch mal pakrat. --... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... |
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004 10.12.2006, 21:49 Black Dragon |
Ok, danke schon mal an alle. Die Sache mit dem Ordner würde natürlich gehen, aber wir wollten es halt eigentlich nicht so machen, dass man sich alles "per Hand" ziehen muss. Das mit Pakrat werde ich jetzt mal versuchen, kannte ich bisher nicht. --Dieser Beitrag wurde am 10.12.2006 um 21:49 von Black Dragon bearbeitet. |
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