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Autor Beitrag
000
23.09.2002, 19:24
dz|-freezer




Kürzlich öffnete die Mapping-Area ihre Pforten, hier findet ihr
allerhand über Half-Life Editing.
-
Die Gamestar hatte die Ehre eine spielbare Version des heiß erwarteten
3D Echtzeit Strategiespiels Highland Warriors anspielen zu können.

Zitat:

Data Becker schaute mit einer spielbaren Beta-Version des
3D-Echtzeit-Strategiespiels Highland Warriors bei GameStar vorbei.
Darin balgen sich drei Schotten-Clans und die Engländer um die Vorherrschaft rund um Loch Ness.
Gut gefallen haben uns vor allem die detailreichen Schlachten:
Mit Helden (ja, William Wallace ist auch dabei), Formationen, 3D-Terrain, Spezialattacken und
Erfahrungspunkte-System gibt's jede Menge Stoff für Echtzeit-Generäle.
Auch für den Aufbauteil hat sich Data Becker einige witzige Innovationen einfallen lassen.
So müssen Sie durch Jahreszeitenwechsel Ihre Nahrungsmittel-Versorgung und Schlacht-Strategie umstellen.
Erfahrene Arbeiter dürfen Sie durch Meisterbriefe auf eine Tätigkeit spezialisieren.
Eher durchwachsen ist unser Eindruck von der detailverliebten 3D-Grafik:
Die protzt zwar mit Polygonmassen, sieht mit eigenwilligem Figuren-Design,
matschig-brauner Bodentextur und verwaschen Menü-Icons aber noch nicht sonderlich ästhetisch aus.
Data Becker hat den Veröffentlichungs-Termin um voraussichtlich zwei Monate auf Dezember verschoben,
um bei Grafik und Spielbarkeit noch einmal nachzubessern.

Quelle Gamestar


- Mapping-Area
- Gamestar
- Offizielle Highland Warriors Website

--


Dieser Beitrag wurde am 23.09.2002 um 19:38 von dz|-freezer bearbeitet.
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001
23.09.2002, 19:40
nightmaresucker



wow, das bild links rockt total!

--

.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:.
Das lebbe geht weida!

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002
23.09.2002, 19:51
eizdealer



ist das das spiel wo linga mitmacht oder irr ich mich?

schaut auf jeden fall goil aus!

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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003
23.09.2002, 20:56
Tubgirl



Da leisten Linga und Co aber sehr guta Arbeit :)
Bild 2 rox

--

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004
23.09.2002, 20:59
dz|-freezer



Jo aber das wasser hat noch derbe probs :)
hab früjer mal ne kleine landscape engine geschrieben da hatte ich das selbe problem, hab mich dann aber net weiter mit beschäftigt.

mfg freezer

--

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005
23.09.2002, 21:10
K-Putt



Wow @ freezer, die News kommen ja quasi schon im Stunden-Takt ;)

@Pics:Is zwar nicht mein Lieblings-Genre, aber die Pics sehn gut aus.

--

Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database

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006
23.09.2002, 23:01
Aeon



Ja die news kommen im stundentakt von bluesnews :P Kommt mir auf jedenfall so vor weil ich irgendwie alles doppelt lese in letzter zeit. Macht aber nix und so.

--

-----------------------------------------------------------------
-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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007
24.09.2002, 15:51
DarkMatt



"des heiß erwarteten
3D Echtzeit Strategiespiels Highland Warriors"
hehe, wir wolln mal nicht übertreiben

aber sieht wirklich ganz nett aus, etwas aoe mässig, mit um einiges schönerer graphik
wenn die levels gross genug sind könnt das spiel ganz interessant sein (auch wenn echtzeit strategie spiele heutzutage vielleicht schon etwas "ausgeleiert" sind)

--

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008
26.09.2002, 13:53
Braindead



nicht ausgeleierter als 3D-Aktion Spiele

die Grafik ist ganz hübsch, mal sehen wie das Gameplay ist und welche Taktische tiefe es besitzen wird, ich hoffe mal das Spiel hat eine sehr gute KI, dumme eigene Einheiten und Gegner sind das ärgerlichste überhaupt in Strategie Spielen, ebenso nicht kontrollierbare und unübersichtliche massenschlachten die in Chaos und "Arbeit" ausarten, ... eine frei dreh- und zoombare Kamera ... naja, bei so einem Spiel eher überflüssig

--

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009
26.09.2002, 19:13
voidi



ich weiss nicht was gegen die grafik einzuwenden ist, mir gefällt sie recht gut !

p.s. deadlink auf thewall.de (die bilder werden nicht angezeigt)

--

2far.net

<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic

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010
29.09.2002, 18:28
Linga
Administrator


ich weiss auch nicht, wie die dazu kommen. ich kann mir nur vorstellen, dass DATA BECKER das Ding auf einem uralt Laptop präsentiert haben und mit Grafikresourcen gearbeitet haben, die nicht performanceoptimiert waren. Ab 32 mb sollte es solche Einbußen, wie sie die GS beschreibt, allerdings nicht geben.

In der nächsten GameStar wird ein grösseres Review geben. Dort dann auch neue Bilder von Cutscenes, usw.

@freezer: Welches Problem mit dem Wasser? Diese clippenden Polygone sind auf schlampige Levels rückzuführen (Dieser dort stammt übrigens von DB direkt :P). Generell sieht das Wasser eben nur einfach nicht sonderlich Atemberaubend aus.

Ein paar andere (aber auch ältere/heisst an der Grafik hat sich noch was getan. Ua. gibts jetzt auch Detailobjekte für bestimmte Texturlayer, usw.)Bilder:
http://www.bonusweb.cz/obrazek/highlandwarriorsscr52.jpg
http://www.bonusweb.cz/obrazek/highlandwarriorsscr67.jpg
http://www.bonusweb.cz/obrazek/highlandwarriorsscr66.jpg
http://www.bonusweb.cz/obrazek/highlandwarriorsscr61.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 29.09.2002 um 18:32 von Linga bearbeitet.
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011
29.09.2002, 19:24
dz|-freezer



Sieht auf jedenfall um einiges besser aus :)

mfg freezer

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