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000 23.09.2002, 19:24 dz|-freezer |
Quelle Gamestar
Dieser Beitrag wurde am 23.09.2002 um 19:38 von dz|-freezer bearbeitet. |
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001 23.09.2002, 19:40 nightmaresucker |
wow, das bild links rockt total! --.:Mail me: nightmaresucker@web.de:. .:Add me in ICQ: 161108108:. |
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002 23.09.2002, 19:51 eizdealer |
ist das das spiel wo linga mitmacht oder irr ich mich? schaut auf jeden fall goil aus! --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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003 23.09.2002, 20:56 Tubgirl |
Da leisten Linga und Co aber sehr guta Arbeit :) |
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004 23.09.2002, 20:59 dz|-freezer |
Jo aber das wasser hat noch derbe probs :) mfg freezer -- |
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005 23.09.2002, 21:10 K-Putt |
Wow @ freezer, die News kommen ja quasi schon im Stunden-Takt ;) @Pics:Is zwar nicht mein Lieblings-Genre, aber die Pics sehn gut aus. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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006 23.09.2002, 23:01 Aeon |
Ja die news kommen im stundentakt von bluesnews :P Kommt mir auf jedenfall so vor weil ich irgendwie alles doppelt lese in letzter zeit. Macht aber nix und so. ------------------------------------------------------------------- |
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007 24.09.2002, 15:51 DarkMatt |
"des heiß erwarteten aber sieht wirklich ganz nett aus, etwas aoe mässig, mit um einiges schönerer graphik |
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008 26.09.2002, 13:53 Braindead |
nicht ausgeleierter als 3D-Aktion Spiele die Grafik ist ganz hübsch, mal sehen wie das Gameplay ist und welche Taktische tiefe es besitzen wird, ich hoffe mal das Spiel hat eine sehr gute KI, dumme eigene Einheiten und Gegner sind das ärgerlichste überhaupt in Strategie Spielen, ebenso nicht kontrollierbare und unübersichtliche massenschlachten die in Chaos und "Arbeit" ausarten, ... eine frei dreh- und zoombare Kamera ... naja, bei so einem Spiel eher überflüssig -- |
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009 26.09.2002, 19:13 voidi |
ich weiss nicht was gegen die grafik einzuwenden ist, mir gefällt sie recht gut ! p.s. deadlink auf thewall.de (die bilder werden nicht angezeigt) --<Teranite> ich hab nen arschmaessigen traffic |
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010 29.09.2002, 18:28 Linga Administrator |
ich weiss auch nicht, wie die dazu kommen. ich kann mir nur vorstellen, dass DATA BECKER das Ding auf einem uralt Laptop präsentiert haben und mit Grafikresourcen gearbeitet haben, die nicht performanceoptimiert waren. Ab 32 mb sollte es solche Einbußen, wie sie die GS beschreibt, allerdings nicht geben. In der nächsten GameStar wird ein grösseres Review geben. Dort dann auch neue Bilder von Cutscenes, usw. @freezer: Welches Problem mit dem Wasser? Diese clippenden Polygone sind auf schlampige Levels rückzuführen (Dieser dort stammt übrigens von DB direkt :P). Generell sieht das Wasser eben nur einfach nicht sonderlich Atemberaubend aus. Ein paar andere (aber auch ältere/heisst an der Grafik hat sich noch was getan. Ua. gibts jetzt auch Detailobjekte für bestimmte Texturlayer, usw.)Bilder: Dieser Beitrag wurde am 29.09.2002 um 18:32 von Linga bearbeitet. |
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011 29.09.2002, 19:24 dz|-freezer |
Sieht auf jedenfall um einiges besser aus :) mfg freezer -- |
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