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000 05.09.2002, 13:26 Fratzi |
-Hier gibt es den ersten offiziellen Halo 2 Trailer. -- Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 16:57 von Fratzi bearbeitet. |
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001 05.09.2002, 13:54 ludi |
naja, ich konnt jetzt wieder wegen meiner internet-connection rumflennen *fg* diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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002 05.09.2002, 14:46 Term |
Hm, was dieser Timo Krahl da zu erzählen hat ist ja allesamt nicht falsch, aber der Schreibstil erweckt den Eindruck, als hätten die einen Penner am Bahnhof nach seinem Tagesgeschäft befragt ("Weil Amateure bauen große karge Flächen und dann wieder Flächen die zugepflastert sind. Oder eben auch Texturfehler."). Naja, zumindest macht er Hobbyentwicklern Mut zum Profibusiness, das ist ja auch was wert. Wobei es wohl ganz so einfach, wie er es da schildert, nicht wirklich ist. Wenn "geile Maps bauen, auf eine CD packen und verschicken" wirklich reichen würde, wären wohl längst mehr Hobbymapper in Lohn und Brot. Überhaupt hört es sich so an, als sei die Arbeit an Neocron sehr chaotisch und unorganisiert vor sich gegangen, das ist auf keinen Fall die Regel, besonders nicht in Deutschland (fragt mal Linga *g*). --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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003 05.09.2002, 15:49 CN |
und er ist das beste beispiel ;) aber wie term schon sagte.. der macht mir nich so den professionellen eindruck meiner ansicht nach sollte man immer seinen eignen stil haben sicher ist sowas wie "inspirationen holen" nicht falsch, aber das sollte nicht überwiegen -- Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 15:52 von CN bearbeitet. |
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004 05.09.2002, 16:25 Coffeemaker |
Ich habe mir vom Interview mehr erhofft, der Schreibstil ist mir auch direkt negativ aufgefallen, war aber imho eigentlich das kleinste Übel. Die Ratschläge waren nunja, sehr durchwachsen, hätte ers denn wenigstens in ein schönes Gewand gepackt (da fällt einem sowas schon viel weniger auf ;) ) ... |
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005 05.09.2002, 16:44 ScyTheMan Moderator |
Fratzi das ist der Trailer zu Halo 2, du hast die 2 vergessen --http://choerbaert.org
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006 05.09.2002, 16:47 Term |
Ja, und da das nur auf Wix-Box erscheint, macht einem das ja nur umsonst den Mund wässrig :/ Außerdem isses ja komplett gerendert und zeigt leider nicht, was einen da wirklich erwartet. Allerdings find ich diese Unterdruck-Nummer ziemlich cool :) -- [ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 16:48 von Term bearbeitet. |
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007 05.09.2002, 17:09 frag-u-all |
In einem Interview wird nun mal offen GEREDET. Ich wollte es nicht verschönern oder ändern, dann wäre es ja kein Interview mehr gewesen. Timo Krahl ist noch nicht so lange im Geschäfft. Er hat aber immerhin (u.a.) die Demo zu Neocron gemacht und hat es zum Stellvertretenden Leveldesigner für die GC geschafft. So chaotisch kann es bei Rakktor nicht zu gehen, denn Neocron ist ein gutes Spiel geworden. Was haltet Ihr von den Berichten zu Stalker und Splinter Cell?? odin --28:06:42:21 They made me do it! |
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008 05.09.2002, 17:23 Term |
Ich wollte keinesfalls die Kompetenz von Timo untergraben (ich kenn ihn ja auch gar nicht), aber der Schreibstil ist schon etwas sehr flapsig. Ich nehme mal an, Du hast das Ganze aufgenommen und dann hinterher abgeschrieben. Leider funktioniert sowas gelesen nicht so gut wie gesprochen und es wirkt eben etwas unbeholfen (die Rechtschreibfehler tun ihr Übriges). Und ein Interview wäre es trotzdem gewesen, selbst wenn Du die Sätze neu und zusammenhängender geordnet hättest. Glaub mal nicht, daß die Interviews in irgendeiner Zeitschrift tatsächlich so gesprochen wurden, da ist immer etwas redaktionelle Freiheit drin damit es sich hinterher besser lesen lässt. Naja, und was den Rat angeht "Du brauchst keine klasse Ausbildung, du brauchst gar nichts", da bleibe ich dabei daß das eine sehr unglückliche Empfehlung ist. Vielleicht ist Timo so zu seinem Job gekommen, aber das ist der absolute Ausnahmefall. Aber für so eine Aussage kannst Du natürlich nichts :) --[ - Mindmotor.Studios - ]|[ - Poke646 - ]|[ - Spaceman - ] |
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009 05.09.2002, 18:38 Tubgirl |
Naja... schon wirklich komisch wie der Mann das schreibt/sagt. Aber sicher nicht falsch :p |
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010 05.09.2002, 18:50 Acumen |
wirklich seltsam der stil. ist doch selbverständlich, dass man nicht wortwörtlich wiedergibt, was der gegenüber gesagt hat. will man dadurch einen kumpelhaften bezug zum leser aufbauen ? die news klingen professioneller als das gesamte interview. hätte ich so nciht erwartet. da bin ich auch etwas enttäuscht. Dieser Beitrag wurde am 05.09.2002 um 18:55 von Acumen bearbeitet. |
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011 05.09.2002, 20:13 Leon_hubl |
Ich hatte mal riesen hoffnung irgendwann ins spiele bizz einzusteigen ... und was ist nun ? tja für mich ist der traum vom professionellen level designer wie eine seifen blase geplatzt ... so schnell kanns gehen 4 jahre meiner jugend saß ich vor dem pc und machte levels für duke3d und HL nun ist das vorbei und ich sehe wie sinnlos ich meine tage vor dem pc verbracht habe... --ich mag sub kulturen |
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012 05.09.2002, 21:17 fresco |
von dem Halo2 Trailer hatte ich mir mehr erhofft :/ -- |
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013 08.09.2002, 14:34 frag-u-all |
Am Dienstag, den 10.09.2002, um 15:00 Uhr wird es auf www.editor-area.de einen Worldcraft-Hilfs Chat geben. Alle die Fragen haben oder bereit sind welche zu beantworten können sich dort treffen. Den Chat erreicht Ihr Hier. odin --28:06:42:21 They made me do it! |
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014 09.09.2002, 16:52 Wilo |
Irgendwie passt das Bild zu seiner Redeweise. @ Interviewer: Die Sache mit das/dass ist ganz einfach. Wenn man statt "das" auch "welches" sagen kann, 1 x S! Und "scheiße" braucht auch mit der neuen Rechtschreibreform keine 2 s! -- |
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